Într-o declarație inițială, Sony a oferit rambursări pentru joc și a adăugat: “[Sony Interactive Entertainment] De asemenea, va elimina Cyberpunk 2077 din PlayStation Store până la o nouă notificare. Asta înseamnă că decizia a fost de la Sony, dar într-o declarație ulterioară a CD Projekt Red se spunea că decizia provine dintr-o „discuție” cu Sony despre rambursări.
Printre cele mai importante dintre aceste întrebări se numără „Când va fi revândută și ce este nevoie pentru ca acest lucru să se întâmple?” Nici Sony, nici CD Projekt nu au discutat despre răspunsuri specifice la aceste întrebări din decembrie, cu cea mai apropiată informație pe care o obținem din declarația CDPR: „Lucrăm din greu pentru a recupera Cyberpunk 2077 pe PlayStation Store cât mai curând posibil”.
IGN a contactat Sony și CD Projekt Red înainte de termen pentru a întreba despre planurile de readucere a jocului și nu a primit niciun răspuns de la oricare dintre părți, în ciuda solicitărilor multiple.
Cu toate acestea, Sony poate alege, de asemenea, să păstreze recunoștința până când jocul va fi actualizat și pe PS5. Lansarea următoarei generații a jocului este planificată – pentru a o apropia de versiunea pentru PC – în a doua jumătate a anului 2021, cu upgrade-uri gratuite pentru cei care au cumpărat jocul în ultima generație. Sony (sau CD Projekt Red) va dori probabil să înregistreze jocul odată ce este în forma sa finală.
A specula cu privire la acest lucru este deloc uimitor. CD Projekt Red va rămâne tăcut când jucătorii își pot cumpăra din nou jocul iconic pe cea mai mare consolă din lume și că Sony nu va dori să le spună clienților când jocul, în ciuda controverselor mari, a vândut deja peste 13 milioane de exemplare. Revenirea la vitrina sa pare de-a dreptul ciudată. Dezvoltarea și lansarea Cyberpunk a fost, desigur, o călătorie cu adevărat neașteptată, dar lipsa detaliilor din acest capitol al acelei povești este neobișnuită, chiar și în rest. Este imposibil să ghiciți dacă vorbește despre prudență corporativă, certuri între cele două părți sau alte probleme nerostite.
Această tăcere face dificilă prezicerea de unde să mergem de aici – putem vedea jocul revenind mâine la vânzare sau putem vedea că durează încă 100 de zile. Pur și simplu, nu a existat un astfel de caz în jocuri înainte – sper că lecția este suficientă pentru a împiedica să se repete.
Joe Scribbles este editorul de știri executiv al IGN. urmareste-l Stare de nervozitate. Ai un sfat pentru noi? Doriți să discutați despre o potențială poveste? Vă rugăm să trimiteți un e-mail la newstips@ign.com.
“Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”