În ultimele două zile, informații despre următoarea versiune a Warzone au fost difuzate online. Un videoclip recent de la creatorul de conținut Cinema Am subliniat mai multe caracteristici cheie care vin în Warzone 2, pe care sursele mele le-au confirmat în mod independent.
Astăzi, am vrut să aprofundez unele dintre aceste detalii, precum și să împărtășesc câteva detalii suplimentare despre Warzone 2 care nu sunt încă cunoscute.
caracteristica de interogare
Deși această caracteristică nu a fost încă menționată online, Warzone 2 va avea o funcție de interogare care poate fi accesată de toți jucătorii. Funcția de interogare este foarte asemănătoare cu funcția de interogare din Rainbow Six Siege, unde jucătorii pot interoga inamicii căzuți pentru a dezvălui locația coechipierilor lor.
Apropierea inamicilor uciși va afișa un prompt de „interogatoriu”, în care jucătorul efectuează animații în stilul de execuție pentru a-l ucide. Odată ce jucătorul este ucis, locațiile coechipierilor săi apar pe mini-hartă.
Funcția de întrebare pare să fie la început, deoarece animația actuală este doar o formă de animație Stim Shot, care injectează jucătorului (sau poate serul adevărului)! Animația și întregul proces durează în prezent aproximativ șase secunde.
Nu este clar dacă această caracteristică va intra sau nu în designul final al jocului, dar mai multe persoane mi-au sugerat că aceasta este o „adăugare” la animațiile de execuție pe care le-am văzut în titlurile anterioare ale Call of Duty.
jachete de armură
După cum s-a menționat succint în cel mai recent videoclip NerosCinema, vestele antiglonț au revenit. De data aceasta, jachetele antiaderă par să fie o combinație a sistemului de armură dintre Blackout și Warzone.
De data aceasta, jucătorii vor trebui să găsească o jachetă de armură pe etaje pentru a echipa plăcile de armură.
Jachetele de armură variază de la nivelul 1 la nivelul 3, fiecare strat permițându-vă să echipați o altă placă de armură. Vesta de armură nu se sparge, dar plăcile de armură se sparg, ceea ce înseamnă că va trebui să regenerezi plăcile după ce ai lovit, la fel ca în Warzone.
sistem de pungi
Sistemul de sack este în dezvoltare timpurie, au spus sursele, iar lucrurile sunt încă foarte fluide în ceea ce privește modul în care ar putea arăta sistemul în finalul jocului.
Practic, este foarte asemănător cu Escape from Tarkov, prin faptul că jucătorii pot adăuga muniție, ucideri continue și arme în geantă. Diferitele straturi ale gentilor iti permit sa ai mai mult spatiu de depozitare.
Un exemplu despre cum funcționează sistemul de pungi (nu numere exacte).
- Muniție – consumă 1 slot
- Killstreaks – Joacă 4 sloturi (2 în 2)
- Pușcă de asalt – consumă 6 sloturi (2 x 3)
- Sniper Rifle – consumă 8 sloturi (2 x 4)
- Geanta Nivel 1 – 10 sloturi (2 x 5)
- Geanta Nivel 2 – 15 sloturi (3 x 5)
- Geanta Nivel 3 – 20 de sloturi (4 x 5)
Aceasta înseamnă că jucătorii pot pune mai multe obiecte diferite în pungi, în funcție de dimensiunea pungii.
S-a sugerat că, în acest moment, nu puteți „întoarce” armele pe care să le adăugați în geantă, deoarece pot fi plasate doar orizontal, cel puțin pentru Warzone 2.
Dacă nu sunteți familiarizat cu jocuri precum Escape from Tarkov, noul sistem de genți este practic o versiune mai complexă a sistemului de genți de la Blackout.
Nu este clar dacă sistemul de pungi ar fi sistemul exact în ambele moduri, dar s-au pus bazele la ce să ne așteptăm.
Beneficii profesionale
Pro Perks este ceva cu care unii fani mai în vârstă de Call of Duty vor fi familiarizați și este practic o versiune mai bună a francizelor obișnuite, care vin în Warzone 2.
Avantajele profesionale pot fi obținute prin jefuirea fortăților și, deși unele avantaje profesionale au fost în capitole prestabilite în timpul recentelor teste de joc din Warzone 2, nu este complet clar dacă avantajele Pro pot fi folosite în echipamentul dvs., deoarece este posibil să aveți nevoie să jefuiți și să le folosiți pentru a obține un plus. avantaj.
întărituri
Am abordat deja Strongholds într-un raport recent pe care îl puteți face Verificați aicidar în principal fortărețele sunt locații împrăștiate pe hartă care sunt păzite de inteligență artificială și au ținte în interior.
Finalizarea obiectivului și misiunii vă va oferi echipamentul dvs., precum și alte bunătăți precum Pro Perks și Killstreaks.
Ca și în cazul tuturor scurgerilor, vă rugăm să luați informațiile cu un praf de sare. Warzone 2 și Modern Warfare 2 sunt încă în dezvoltare activă, iar cu 5-6 luni de dezvoltare de la lansare, lucrurile se pot schimba.
De asemenea, vreau să subliniez că, în timp ce hărțile anterioare Modern Warfare 2 din jocul original vin în Warzone 2, asta nu înseamnă neapărat că vor ajunge la titlul premium ca hărți 6v6, cel puțin la lansare.
Cu Infinity Ward care intră acum într-un ciclu de lansare de doi ani, este posibil să vedem toate aceste hărți pe parcursul celor doi ani, dar nu neapărat la lansare. Așa că ține-ți așteptările sub control.
Actualizare din 22 mai: a fost difuzat un videoclip care confirmă mai multe informații despre Modern Warfare 2.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”