Microsoft spune că previzualizarea ray tracing pe Xbox Minecraft a fost o eroare

Microsoft a început să testeze Maine Craft Ray tracing pe Xbox la începutul acestei săptămâni, iar acum gigantul software spune că a fost un bug și va fi eliminat. Versiunea de previzualizare a Maine Craft Prezentat pentru testerii Xbox cu îmbunătățiri pentru consolele Xbox Series X/S și capacitatea de a activa ray tracing.

„Anterior Maine Craft Previzualizarea versiunii disponibilă pentru Xbox Insiders a inclus, din neatenție, cod prototip pentru a suporta ray tracing pe consolele Xbox. Maine Craft o echipă într-un tweet. „Acest cod prototip a fost eliminat din previzualizare și nu indică planuri viitoare imediate de a aduce suport pentru raytracing pe console”.

În ciuda Tachinând inițial Maine Craft Ray tracing pe Xbox Series X în urmă cu doi ani, Microsoft în mod clar nu este pregătit să o lanseze în viitorul apropiat. Declarația Microsoft lasă deschisă apariția continuă a ray tracing-ului Maine Craft Totuși, pentru consolele Xbox Series X/S la un moment dat.

Am testat suportul de ray tracing În Maine Craft Previzualizați construcția și era clar că codul neoptimizat timpuriu necesita pachete și soluții separate pentru a funcționa pe deplin. Ray tracing este în prezent numai Disponibil la Maine Craft pentru ferestreEste îmbunătățit de upgrade-ul DLSS de la Nvidia pentru a îmbunătăți ratele de cadre. Microsoft poate încerca să combine fișiere Suport Xbox FSR 2.0 de la AMD a îmbunătăți Maine Craft Ratele de cadre de urmărire a razei pe Xbox Series X/S, dar nu vă așteptați să apară în curând.

READ  GPU-urile AMD RDNA 3 „Navi 3X” oferă cache dublu per unitate de calcul și matrice de shader

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *