Actualizarea Splatoon 3 v1.1.1 este acum live, iată notele patch-urilor complete

Splatoon 3
Foto: Nintendo

La exact o săptămână după lansare, Nintendo a lansat o nouă actualizare pentru cel mai recent titlu primar Splatoon 3.

Acest lucru face upgrade jocului la versiunea 1.1.1 și include un set mare de modificări. Există mod-uri Splatfests, comenzi pentru jucători și multiplayer în joc – inclusiv Salmon Run, moduri de poveste și multe altele.

Puteți obține o descriere completă în notele patch-urilor de mai jos, prin amabilitatea paginii oficiale de asistență Nintendo:

Versiunea 1.1.1 (lansată pe 15 septembrie 2022)

Schimbări în Splatfests

  • Rata de apariție a Bătăliei în trei culori a fost ajustată. Din punctul de vedere al echipei în apărare, acestea se vor lansa ceva mai rar decât înainte.

Modificări ale comenzilor jucătorilor

  • S-a rezolvat o problemă în care era posibil să săriți mai departe decât de obicei cu Squid Roll făcând o anumită intrare în timp ce încărcați Squid Surge.
  • S-au rezolvat probleme când jucați o perioadă lungă de timp fără a închide programul, cum ar fi nu trageți corect din arma principală a jucătorului.
  • S-a rezolvat o problemă în care un jucător se putea mișca pe suprafața apei sau s-ar putea să stea pe apă atunci când se mișca rapid. De exemplu, atunci când efectuați un Dodge Roll cu Splat Dualies.

Modificări la Multiplayer

  • S-a rezolvat o problemă cu erorile de conexiune de înaltă frecvență la sfârșitul bătăliilor din cauza mediului de comunicare.
  • S-a rezolvat o problemă în Bloblobber în care detectarea coliziunii pentru punctele 3 și 4 ale unei singure mingi ar fi prea mică.
  • S-a rezolvat o problemă în care Banii și EXP nu erau acordate în anumite circumstanțe, când bătălia se termina mai devreme din cauza lipsei de jucători.
  • S-a rezolvat o problemă în care un jucător nu putea, în anumite moduri, să anuleze potrivirea atunci când nu erau adunați suficienți alți jucători. Jucătorii vor fi acum anulați automat după ce a trecut o anumită perioadă de timp.
  • S-a remediat o problemă în șantierul naval Sturgeon, unde era posibil să se pătrundă în partea de pupa a unor poduri mobile.
READ  Descoperiți Destiny 2 comutarea „distractivă” lipsă pentru sezonul ales

Modificări ale alergării somonului

  • S-a rezolvat o problemă în care au apărut erori de comunicare de înaltă frecvență la sfârșitul misiunilor din cauza mediului de comunicare.
  • S-a rezolvat o problemă cu evenimentele Mudmouth Eruption în care Mudmouths se mișcau în moduri neintenționate.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca unii jucători cu titluri identice să fie considerați „suporteri de clasare” și să nu câștige puncte de rang.
  • S-a remediat o problemă în care distrugerea constantă a Maws scufundate cu anumite arme speciale ducea la prăbușirea jocului.
  • S-a rezolvat o problemă în care jucătorii au rămas prinși în terenul scenei.
  • S-a rezolvat o problemă în care, la sfârșitul bătăliei, suma de Puncte Grizzco câștigate ar fi afișată ca fiind mai mică decât suma adăugată efectiv pentru salvarea datelor, provocând situații în care jucătorul nu ar putea colecta recompensele.
  • S-a rezolvat o problemă în care mesajele se puteau schimba la începutul valului 3, în funcție de apariția sau nu a Regelui Salmonid.

Schimbări ale modului poveste

  • S-a rezolvat o problemă în care, după eliminarea etapei finale, apare o eroare de conexiune în mijlocul unei anumite scene și aducea jucătorul înapoi în pătrat.
    • Scenele post-definire pot fi vizualizate scanând din nou etapa finală.
    • În cazurile în care apare această eroare, etapa finală este tratată ca fiind eliminată, iar etapa poate fi omisă din meniul de pauză la reîncercare.

Alte modificari

  • S-a remediat o problemă la pornirea jocului pentru prima dată în care jocul se putea bloca și nu progresa de la ecranul negru după ecran, unde cerneala galbenă și albastră se amestecau împreună.
  • S-a rezolvat o problemă la descărcarea Battle Replay, care uneori a cauzat ca jocul să nu progreseze.
  • S-a rezolvat o problemă în care jocul se bloca la actualizarea tabelului în timp ce încerca să vă alăturați unui prieten.
  • S-a rezolvat o problemă rară în care jocul se bloca în timp ce jucătorul vizita un magazin.
  • S-a rezolvat o problemă în care ar putea apărea o eroare de comunicare în timp ce un jucător schimba echipament într-un magazin.
  • S-a rezolvat o problemă în care a apărut o eroare de comunicare la achiziționarea unei arme. Apoi, jucătorul pare să fi obținut arma, în ciuda faptului că nu a putut să o cumpere, ceea ce poate cauza o eroare de conexiune dacă jucătorul încearcă să se alăture unei lupte.

Deoarece acest patch de actualizare se concentrează pe modificările legate de Splatfest și abordează erorile care pot avea un impact semnificativ asupra progresului jocului, am prioritizat lansarea acestuia.

Vă rugăm să rețineți că modificările la frecvența de luptă tricoloră ar trebui considerate temporare. Deocamdată, vor exista mai multe cazuri de jucători care aleg Tricolor Battle, dar vor fi puși într-un Turf War. De acum înainte, specificația meciului Splatfest va continua să fie modificată, iar această problemă va fi corectată. Planificăm să implementăm aceste ajustări odată cu începerea noului sezon în decembrie.

Următorul patch se va concentra în principal pe ajustările de echilibru și pe alte probleme care au fost în afara domeniului patch-ului actual.

Continuăm să monitorizăm și să analizăm datele de luptă și plănuim să facem ajustări la jumătatea sezonului curent.


Această ultimă actualizare urmează versiunea 1.1.0. Puteți afla mai multe despre asta la Postarea noastră anterioară.

READ  Verizon va vinde în curând console PS5 online, dar există o problemă

Ai descărcat încă această actualizare? Ai observat altceva? Lasă un comentariu mai jos.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *