Stray Souls, un joc de groază psihologică de la regizorul Artur Laczkowski, dezvoltatorul Jukai Studio și editorul Versus Evil, a fost anunțat oficial pentru PC, PS5 și Xbox Series X | S și PS4. Este programat să fie lansat mai târziu în acest an și este dezvoltat folosind Unreal Engine 5.
Premisa Stray Souls este interesantă: bunica adolescentă a lui Daniel moare și își părăsește casa – complet fără datorii (fără ipotecă etc.) – dar visul imobiliar se transformă rapid într-un coșmar când soarele apune și iadul începe să se dezvolte. Acasa. Jukai va folosi tehnologia Metahuman de la Epic pentru a crea NPC-uri mai realiste. Aruncă o privire la primul trailer de mai sus și la primele capturi de ecran din galeria de mai jos.
Jukai descrie acțiunea astfel: „Stray Souls combină elementele îndrăgite ale jocurilor de groază de supraviețuire japoneze cu o serie de trucuri noi, inclusiv o varietate de sisteme aleatorii în care întâlnirile inamicilor, plasarea obiectelor, activitatea paranormală și chiar modelele meteorologice se schimbă mereu, așa că nu există Două redări sunt exact la fel.”
Puteți pune sufletele pierdute în lista de dorințe aburi Dacă sunteți interesat.
Ryan McCaffrey este editorul executiv al previzualizărilor de la IGN și gazda emisiunii săptămânale Xbox Show al IGN. Deschide podcastulplus programul de interviuri lunar (-ish), IGN fără filtru. Este un tip din North Jersey, așa că este „șuncă Taylor”, nu „rulată de porc”. Discutați cu el pe Twitter la adresa @angajat.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”