Sonic Superstars a fost dezvoltat de studioul designerului original, confirmă Sega

Noul joc Sonic al Sega este dezvoltat de Arzest, studioul japonez condus de creatorul original al mascotelor Naoto Ohshima, a declarat el pentru VGC.

Ohshima, căruia i se atribuie proiectarea Sonicului și furnizarea de artă pentru cele mai vechi jocuri ale francizei, se va întoarce pentru prima sa intrare în serie în peste 20 de ani cu Sonic Superstars.

Președintele echipei Sonic, Takashi Iizuka, a declarat într-un interviu la Summer Game Fest sâmbătă că compania a intenționat inițial să colaboreze din nou cu dezvoltatorul Christian Whitehead, care a regizat Sonic Mania din 2017, dar planurile au eșuat.

Iizuka l-a abordat apoi pe Ohshima, care lucrase la Sonic the Hedgehog original și la alte intrări în anii 1990, pentru a conduce următorul joc 2D cu echipa sa de dezvoltare, cunoscută mai ales pentru dezvoltarea unor titluri precum Hey! Insula Pikmin și Insula New Yoshi.

Iizuka a confirmat că dezvoltatorii Sonic Mania Headcannon și Christian Whitehead nu au fost implicați.

„Când făceam Sonic Mania și jocul s-a terminat și Chris s-a terminat, am avut o conversație cu Chris și echipa despre cum ar trebui să fie următorul joc 2D”, a explicat el.

„Aveam câteva concepte și idei expuse între echipe, dar nu am reușit să începem proiectul. Așa că a dispărut pentru o vreme alături de Chris și echipa.

„Sunt prieten cu mulți dintre vechii mei colegi de clasă și am avut o conversație cu Ohshima-san despre cum au creat un joc Sonic împreună și dacă ar fi interesat. El este creatorul original al lui Sonic the Hedgehog și așa am a avut o discuție despre dacă compania lui Arzest ar fi interesată să lucreze la un joc Sonic

READ  Asus a făcut deja un laptop OLED pliabil de 17 inchi

„Deci, au existat idei cu Chris și echipa care au căzut. Sonic Superstars este dezvoltat de Arzest, dar Sonic Team din Japonia lucrează cu ei la design și alte câteva elemente. Arzest și Ohshima-san sunt 100% dezvoltatori de jocuri. .”

Iizuka a explicat că a simțit că poate avea încredere în echipa lui Ohshima datorită experienței lor valoroase de lucru la jocurile originale Sonic. Ohshima este cel mai bine cunoscut ca creatorul designului de caractere al lui Sonic, dar Iizuma a spus că puțini oameni știau că de fapt a proiectat și multe dintre niveluri.

Ceea ce aduce cu adevărat Ohshima-san este experiența sa sonică clasică, după ce a lucrat la Sonic 1 și Sonic CD. El înțelege cum să creeze un adevărat joc Sonic clasic.

„Mulți oameni cred că Ohshima-san tocmai a venit și s-a gândit la cum ar arăta Sonic, a desenat personajul și asta a fost tot. Dar el făcea, de asemenea, level design pe Sonic 1, pe lângă desen și crearea personajului. Deci are asta. experiență în realizarea unui joc Sonic, deoarece a proiectat nivelul pentru jocul original”.

În plus, Iizuka a dezvăluit că compozitorul Sonic 3 Jun Senoue va conduce vocea la Superstars.

„Când vorbim despre oameni care încă lucrează la jocurile clasice Sonic, nu sunt mulți oameni care lucrează activ la crearea de jocuri rămase din acel grup foarte mic.

„Dar sunt trei oameni. Eu, Ohshima-san și al treilea sunt Jun Senui de la Sega, care a făcut muzica pentru Sonic 3 în acea zi. El este, de asemenea, implicat în dezvoltarea Sonic Superstars.” John este directorul muzical al jocului și se concentrează cu adevărat pe a-l face să sune ca un clasic.

READ  Modulul FF7 Remake îl transformă pe Barret în artă conceptuală Yoshitaka Amano

„Dar în mod clar nu a stat la crearea acestei muzici el însuși: lucrează cu echipe interne la Sega pentru a crea muzică într-un cadru clasic Sonic și, de asemenea, lucrează în unele echipe exterioare precum Tee Lopes care a ajutat la Sonic Mania”.

Sonic Superstars le permite jucătorilor să controleze Sonic, Tails, Knuckles sau Amy Rose și, pentru prima dată într-un joc Sonic, va exista și suport în cooperare pentru până la patru jucători.

Jocul va fi lansat în toamna anului 2023 digital și fizic pe PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch și PC.