Jocul multiplayer „Last Of Us” a fost anulat de Naughty Dog – Termen limită

Ceea ce este mult așteptat Ultimul dintre noi Un joc multiplayer a fost anulat de dezvoltatorul de jocuri Naughty Dog, o decizie pe care studioul a descris-o ca fiind copleșitoare.

„Știm că această veste va fi dificilă pentru mulți, în special pentru comunitatea noastră dedicată The Last of Us Factions, care ne urmărește cu entuziasm ambițiile pentru multiplayer”, a postat compania pe site-ul său. „Suntem la fel de devastați în studio pe cât așteptam cu nerăbdare să-l punem în mâinile dumneavoastră. Am vrut să vă împărtășim câteva informații despre cum am ajuns la această decizie.

Potrivit Naughty Dog, „sfera masivă” a proiectului este multiplayer – care ar fi putut fi intitulat Ultimul dintre noi online – a îndepărtat resursele studioului de interesul principal al lui Naughty Dog pentru jocurile single-player, un grup care includea foarte popularul joc TEl este ultimul dintre noi Și Ultimul dintre noi partea a doua.

Jocul a fost inspirația pentru serialul de dramă post-apocaliptic HBO din 2023 Ultimul dintre noi Cu Pedro Pascal și Bella Ramsey.

în ea Declarație lungă Despre anularea jocului – citiți-l mai jos – Naughty Dog spune: „În creșterea producției până la producția completă, amploarea masivă a ambiției noastre a devenit clară. Pentru a lansa și a susține The Last of Us Online, va trebui să punem toate resursele studioului pentru a susține conținut post-lansare pentru anii următori, ceea ce are impact. Ne-am concentrat foarte mult pe dezvoltarea viitoarelor jocuri single-player, așa că am avut două căi: să devenim un studio de jocuri cu servicii live sau să continuăm să ne concentrăm pe jocul single. jocuri narative pentru jucători care au definit moștenirea lui Naughty Dog.

READ  Cum să utilizați o cheie de acces în loc de o parolă pentru a vă conecta la contul dvs. Google

Naughty Dog notează că „învățăturile și investițiile în tehnologie” care au rezultat din dezvoltarea jocului acum anulat „vor continua în modul în care ne dezvoltăm proiectele și vor fi de neprețuit în direcția în care ne îndreptăm ca studio”.

Compania spune că are „mai mult de un joc ambițios pentru un singur jucător” în lucru.

Iată declarația completă de la Naughty Dog:

Ne dăm seama că mulți dintre voi ați așteptat știri despre proiectul pe care îl numim The Last of Us Online. Nu există o modalitate ușoară de a spune asta: am luat decizia foarte dificilă de a opri dezvoltarea acelui joc.

Știm că această veste va fi dificilă pentru mulți, în special pentru comunitatea noastră dedicată The Last of Us Factions, care ne urmărește cu entuziasm ambițiile multiplayer. Suntem la fel de zdrobiți în studio, deoarece așteptam cu nerăbdare să-l punem în mâinile tale. Am vrut să vă împărtășim câteva informații despre cum am ajuns la această decizie.

Echipa multiplayer a fost în pre-producție pentru acest joc de când lucram la The Last of Us Part II – creând o experiență pe care o simțeam unică și care avea un potențial imens. Pe măsură ce echipa multiplayer și-a repetat conceptul pentru The Last of Us Online în acest timp, viziunea lor s-a cristalizat, jocul a devenit mai precis și mai satisfăcător și am fost încântați de direcția în care ne îndreptam.

Prin atingerea producției complete, amploarea enormă a ambiției noastre a devenit clară. Pentru a lansa și a susține The Last of Us Online, va trebui să punem toate resursele noastre de studio în sprijinirea conținutului post-lansare pentru anii următori, ceea ce va avea un impact grav asupra dezvoltării viitoarelor jocuri single-player. Deci, am avut două căi: să devenim un studio de jocuri cu servicii live sau să continuăm să ne concentrăm pe jocurile narative pentru un singur jucător care au definit moștenirea lui Naughty Dog.

Suntem atât de mândri de toți cei de la studio care au atins acest proiect. Lecțiile învățate și investițiile în tehnologie din acest joc vor avea un impact asupra modului în care ne dezvoltăm proiectele și vor fi de neprețuit în direcția pe care o luăm ca studio. Avem mai mult de un joc nou-nouț, ambițios pentru un singur jucător la care lucrăm aici, la Naughty Dog, și abia așteptăm să împărtășim mai multe despre ce urmează când suntem gata.

Până atunci, suntem extrem de recunoscători comunității noastre pentru sprijinul dumneavoastră de-a lungul anilor.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *