Outcast: A New Beginning este o continuare a unuia dintre primele jocuri open-world create vreodată, numit pur și simplu Outcast, dar preia și indiciile din jocurile care au apărut în acel interval de două decenii, permițând jucătorilor să exploreze o întreagă lume extraterestră „fără … „Fara restrictii.”
Regizorul Forsaken: A New Beginning a dezvăluit anterior că continuarea a fost de fapt influențată de libertatea radicală și progresia neliniară din The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sentiment („Mergi oriunde, oricând, fă orice”.) Acum, producătorul jocului a aruncat mai multă lumină asupra lumii și asupra modului în care aceasta se deschide pentru jucător.
Producătorul THQ Nordic, Andreas Schmidker, i-a spus lui Jasmine Gould-Wilson de la Gamesradar că planeta extraterestră a jocului „are o dimensiune de aproximativ 64 de kilometri pătrați și include șapte sate mari Talen, diferite biomi cu floră diversă și o mulțime de animale și activități în lume deschisă”. Aceste șapte sate acționează ca puncte de referință, trăgându-vă în direcții diferite și îi puteți ajuta pe acești nativi în orice ordine doriți.
„După o secvență de tutorial, jucătorul este complet liber să exploreze fiecare centimetru din această lume (cu excepția a două baze) fără nicio compartimentare sau restricții”, continuă Schmidker. Deci nu există granițe sau pereți invizibili care să te țină departe dacă ești sub un anumit nivel.
Schmiedecker a analizat anterior setările „luminoase și colorate” ale jocului și cum îl diferențiază de peisajele dure pe care le puteți găsi în jocuri similare.
Outcast: Un nou început este în curs aburi Și console deocamdată, doar în cazul în care ești interesat de libertatea absolută a sequelului.
Verifică-l pe celălalt Cele mai bune jocuri open world Să se scufunde acum.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”