Dezvoltatorul Concord discută despre cerințele privind monetizarea și contul PSN

Dezvoltatorul Concord, viitorul shooter cu eroi pe PlayStation 5 și PC, a discutat despre cum va aborda monetizarea jocului și de ce jocul necesită conectarea la un cont PSN pe PC.

Vorbind cu Chris Tapsell de la Eurogamer la începutul acestei luni, dezvoltatorul Concord Firewalk a explicat că prețul relativ ieftin al jocului de 35 GBP/40 USD a fost o propunere corectă pentru cantitatea de conținut pe care o conține titlul.

„Când cumperi jocul, primești 16 caractere, 12 hărți și șase moduri”, a spus Kim Krenz, director IP la Firewalk. „În fiecare sezon, tot acest conținut sezonier, totul este gratuit.

Un trailer pentru Concord îl arată pe eroicul shooter Firewalk în acțiune.Urmărește pe YouTube

„Există opțiuni suplimentare de personalizare cosmetică prin care poți personaliza în continuare aspectul personajelor tale – acesta nu este un joc, este doar cosmetic – pe care le poți achiziționa, care va fi, de asemenea, lansat sezonier.”

Conținutul sezonier va rămâne gratuit pentru moment, adăugând personaje, hărți, moduri și lumi, precum și cinematice săptămânale care extind povestea jocului.

Detaliile complete despre Concord au fost dezvăluite în cadrul conferinței Sony State of Play de luna trecută, unde am primit o privire la jocul PVP cinci la cinci. Este un shooter similar cu Overwatch, cu un stil narativ și o distribuție colorată de personaje care pare influențată de Guardians of the Galaxy de James Gunn.

Concord este un joc multiplatform atât pentru PC, cât și pentru PS5 și va include încă o dată o cerință de cont PSN pe ambele platforme. Acesta a fost un punct de disputa în titlurile anterioare publicate de PlayStation, în special Helldivers. Între timp, Ghost of Tsushima te va permite să joci fără un cont PSN atâta timp cât ești offline. Deci, care sunt motivele pentru care acest lucru este necesar din nou aici?

READ  Samsung bate joc de anunțul Apple iPad Pro; „Creativitatea nu poate fi zdrobită”

„Acest lucru ne permite să jucăm joc încrucișat, iar această progresie încrucișată este o parte importantă”, a spus Krenz când a fost întrebat.

„Scopul este ca jucătorii să se reunească”, a adăugat John Wisnoski, designer principal de personaje. „Pentru noi să aducem jucătorii de pe PC și jucătorii de pe PlayStation 5, iar pentru ca jocul și progresul pe mai multe platforme să aibă succes, acesta este un nivel care trebuie. fii acolo – doar la nivel tehnic. Deci, scopul este „Vrem să aducem jucătorii împreună, să ne distrăm și să jucăm împreună, iar asta face parte din această experiență”.

„Concorde sună ca o mulțime de jocuri grozave puse împreună – dar este suficient?” Chris Tapsell a scris pentru postarea noastră practică despre joc. „Sper că acestei persoane i se acordă suficient timp pentru a-și găsi rapid identitatea.”

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *