Capcom dezvăluie cel mai dur personaj care se întoarce și nou venit la design în Street Fighter 6










Marea lansare a lui Street Fighter 6 este la puțin peste două săptămâni, iar fanii au strigat pentru fiecare informație pe care o pot chiar înainte de a fi lansată. Capcom, recunoscând acest lucru, a organizat recent o Întrebare și răspuns transmis în direct Au adresat multe întrebări din partea oamenilor despre viitorul titlu.





Aceste întrebări preselectate au variat de la întrebarea dacă Capcom ar include un mod jukebox în Street Fighter 6 până la cine au fost rețelele dezvoltatorilor, iar în timpul sesiunii, directorul jocului Takayuki Nakayama și producătorul Shuhei Matsumoto au discutat de asemenea despre procesul de dezvoltare. O întrebare a pus ce personaj a fost cel mai dificil de proiectat și, din fericire, au oferit un răspuns atât pentru luptătorii care se întorc, cât și pentru nou-veniți.









În ceea ce privește noii veniți, Street Fighter 6 are câteva personaje foarte complexe în lista sa. Un luptător ca JP valorifică puterea psihică și luptă cu un băț, folosind abilități precum prinderi de comandă pe ecran complet, vârfuri care apar de la sol și goluri care pot fi plasate pe ecran și nu numai că acționează ca proiectile, dar îi permit să teleportați la locația lor.


În ciuda prezenței lui JP, se pare că echipa de dezvoltare chiar s-a luptat cu un personaj diferit și neașteptat.


„Printre noile personaje, designul lui Kimberly a fost deosebit de provocator”, au spus dezvoltatorii prin intermediul unui traducător. „Conceptul a existat încă de la început, dar a fost greu să obții o direcție specifică [for her]. Acest concept al personajului american Ninja și [we] Chiar am crezut că un ninja cibernetic pentru regie va funcționa, dar în cele din urmă a ajuns cu Kimberly pe care o avem acum.”

READ  Nu, Axl Low și ... Chiar și Ramlethal nu a văzut nicio reprezentare la evenimentul Guilty Gear Strive America de Nord vs Japonia?


Acum, printre World Warriors care se întorc se află un luptător precum Dee Jay, care are încă multe dintre instrumentele sale marca înregistrate la dispoziția sa, dar are aproape un gameplay complet nou și o grămadă de lucruri de făcut în Street Fighter 6. Ai crede că ar fi putut avea a fost cel mai greu de proiectat, nu? Nu. Răspunsul real la această întrebare este clasicul rival al lui Street Fighter, Chun-Li.


Dezvoltatorii au spus: „În ceea ce privește personajele moștenite, Chun-Li a fost probabil cea mai dură, deoarece atât de mulți oameni o plac și ca toată lumea, Chun-Li este puțin diferit unul de celălalt”. „Mulți designeri au avut propriile idei, dar a fost greu să ajungi la un acord pentru Chun-Li.”


Această iterație a Street Fighter o vede pe Chun-Li cu o abordare nouă adăugată jocului ei. Deși este încă capabilă să lovească Spinning Bird Kicks și să împuște Kikokens, Street Fighter 6 Chun este acum un personaj cu o curbă de învățare mult mai abruptă decât cu ceea ce jucătorii sunt în general obișnuiți cu ea.


Chun-Li fiind cel mai greu de proiectat dintre personajele care se întorc este cu siguranță surprinzător, dar am auzit ceva similar de la directorul artistic al Street Fighter 6, Kaname Fujioka, în decembrie. Într-un interviu pentru GameInformer, Fujioka a remarcat că crearea noului aspect al lui Chun a fost deosebit de dificilă, deoarece unul dintre creatorii ei inițiali a fost unul dintre mentorii săi – probabil referindu-se la legendarul artist Capcom Akira „Akiman” Yasuda.

READ  Breviar: recenziile și videoclipurile Apple Watch Series 7 oferă prima privire la noile culori, afișaj și multe altele


„Ea a fost probabil unul dintre cele mai greu de proiectat personaje cu acest titlu, mai ales că unul dintre mentorii mei este unul dintre creatorii inițiali ai lui Chun-Li”, a spus Fujioka prin Game Informer. „Cu siguranță vreau să onorez asta și să fac o versiune adecvată a lui Chun-Li pentru Street Fighter 6.”


Capcom a împărtășit și alte informații interesante despre procesul de proiectare al jocului în timpul fluxului de întrebări și răspunsuri, cum ar fi modul în care Jamie a fost inițial un personaj complet diferit decât a ajuns să fie. În primele etape, Jimmy ar fi putut fi un luptător la fel ca Lee Wolong de la Tekken sau Jackie Chan, dar ajunge să fie un tânăr boxer/dansator beat care vrea să păstreze străzile în siguranță.


Street Fighter 6 va fi lansat pe 2 iunie 2023. Va fi disponibil pe PlayStation 5, PlayStation 4 și Xbox Series X | S și ​​PC.











Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *