Actualizare 4 septembrie 10.45 UK: CEO-ul Striking Distance CEO și-a cerut scuze pentru tweet-ul de ieri, spunând că este „greșit” și insistând că studioul „prețuiește pasiunea și creativitatea, nu orele lungi”.
Oricine mă cunoaște știe cât de mult iubesc oamenii cu care lucrez. Mai devreme, am scris pe Twitter cât de mândru sunt de efortul și de orele pe care le depunea echipa. Aceasta a fost o greșeală. Apreciem pasiunea și creativitatea, nu orele lungi. Îmi pare rău că echipa sa confruntat cu el în acest fel.
– Glen A. Schofield (@GlenSchofield) 3 septembrie 2022
„Oricine mă cunoaște știe cât de pasionat sunt de oamenii cu care lucrez”, a explicat Schofield într-un nou tweet. „Anterior am postat pe Twitter cât de mândru sunt de efortul și de orele pe care le depunea echipa. Aceasta a fost o greșeală. Apreciem pasiunea și creativitatea, nu orele lungi. Îmi pare rău pentru echipă că trebuie să facă față așa .”
Urmează povestea originală.
Povestea originală 3 septembrie Marea Britanie: Fondatorul Striking Distance Studios, Glen Schofield, a șters un tweet pe care unii l-au văzut ca promovând o cultură de „criză” în dezvoltarea jocurilor.
Într-un tweet postat astăzi mai devreme, Schofield – a cărui echipă lucrează în prezent la viitorul lor film de groază SF, Protocolul Callisto – a vorbit despre lucrul 12-15 ore pe zi, șase până la șapte zile pe săptămână și să lucreze la prânz și cină, justificând-o spunând „Fă-o.” Pentru că o iubești”.
„Vorbesc doar despre joc în timpul unui eveniment”, a spus Schofield într-un tweet șters de atunci. „noi [are] Lucrăm șase până la șapte zile pe săptămână și nimeni nu ne obligă.
„Obosit, obosit, flămând, dar muncim”, continuă el. „Erori, erori, remedieri de performanță. Trecere finală prin audio. 12-15 ore pe zi. Acestea sunt jocuri. Muncă grea. Muncă la prânz, la cină. O faci pentru că îți place.”
Jurnalistul Jason Shearer a făcut o captură de ecran a tweetului înainte de a fi șters, adăugând:
O coincidență atât de ciudată cum un tip se laudă cu modul în care echipa lui lucrează 6-7 zile pe săptămână, timp de 12-15 ore pe zi, pentru că le iubește, se întâmplă să fie și tipul care le controlează toate salariile, titlurile și statutul actual al locului de muncă.
– Jason Schreier (@jasonschreier) 3 septembrie 2022
„Asta, de la șeful studioului, este definit de cultura de criză. Desigur, nimeni nu este „forțat” să lucreze la ore nebunești. Dar imaginați-vă bonusuri reduse și lipsa oportunităților de promovare dacă nu faceți?” O faci pentru că o iubești.” Pasiune înarmată. De aceea oamenii rămân fără jucării.
„O coincidență atât de ciudată cum un tip se laudă cu modul în care echipa lui lucrează 6-7 zile pe săptămână, 12-15 ore pe zi, pentru că, de asemenea, îi place că este tipul care le controlează toate salariile, titlurile și statutul actual al locului de muncă”, a adăugat el. un tweet ulterior.
În știrile conexe, David Cage a răspuns recent mie Acuzații de cultură nesănătoasă de studio și comportament inadecvat în Quantic Dreampe care anterior a descris-o drept o „campanie de calomnie”.
„Nu cred că avem o atitudine agresivă”, a spus el. „Când ești acuzat de lucruri care vin împotriva a tot ceea ce crezi, a tot ceea ce ai făcut în viața ta, te doare. Este mai mult decât atacarea culturii studioului”.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”