Comenzile stilului Hit Box oferă cu adevărat avantaje tangibile față de stick-urile de arcade? Jocul de lupte Tokido poartă o haină de laborator pentru experimente










În ultimii câțiva ani, din ce în ce mai mulți jucători de jocuri de luptă competitive au abandonat controlerele clasice de stick arcade pentru cei în stilul Hit Box, dar cât de mult impact au de fapt diferitele comenzi?





Joc de luptă și legenda Street Fighter a lui Rohto |Tokedo El și-a început recent seria Fighting Game Laboratory pe YouTube, iar primul său episod a fost dedicat explorării și testării potențialelor beneficii ale înlocuirii comenzilor pârghiei cu butoane.









După ce a petrecut prima parte a videoclipului detaliind regulile atașate diferitelor console pentru a evita avantajele tangibile (cum ar fi intrările direcționale opuse simultane), profesionistul petrece mult timp făcând ultima parte făcând un experiment simplu în Street Fighter 5 pentru a pune arcade se lipește direct cu Hit Box.


Purtând halatul de laborator, Tokido folosește fiecare controler de 5 ori pentru a vedea cât timp durează să efectueze o cursă înainte cu Ryu și diferența dintre ele.


Folosind mai întâi stick-ul de arcade, Tokido se găsește capabil să alerge continuu în 5 cadre.


Pe de altă parte, pentru consola în stil Hit Box, el a găsit liniuțele sale cu 3 cadre mai jos (și până la 2 cadre), ceea ce pare surprinzător pentru concurent mai mare.


Aceste rezultate nu sunt cu totul surprinzătoare, având în vedere că trebuie să mișcați fizic o pârghie cu mișcări intenționate cu încheietura mâinii/degetele, mai degrabă decât să apăsați butonul de înainte de două ori cât de repede puteți.

READ  Final Fantasy 16 va arăta uimitor la 60 fps pe PS5


Desigur, acea diferență de 2-3 cadre nu înseamnă mare lucru pentru publicul larg, așa că Hit Box nu invalidează nimic altceva pe care l-ați putea juca chiar acum.


Pentru cei care doresc să obțină tot ce este mai bun din ce este mai bun, asta ar putea fi cu siguranță suficient pentru a fi o variabilă relevantă, având în vedere că multe interacțiuni pot fi definite doar prin câteva cadre.


Această experiență este doar o mică privire asupra a ceea ce diferențiază aceste stiluri de consolă și există mai multe beneficii potențiale pe care jucătorii tind să le citeze în Hit Box, cum ar fi intrări mai precise și mai puțină încordare a încheieturii mâinii.


Având în vedere că FGC se joacă pe macarale de peste 3 decenii acum, nu ne așteptăm ca stick-ul tradițional de arcade să se termine în curând și este important să ne dăm seama că toate tipurile diferite de controlere oferă practic câteva mici beneficii față de alții.


La naiba, dacă te uiți la Rezultatele CEO pentru 2022 Pentru SF5, 3 dintre cei mai buni 4 jucători au fost jucați pe platforme standard de consolă, așa că, la sfârșitul zilei, jucați cu ce vă simțiți mai confortabil.


Din păcate, videoclipul lui Tokido este disponibil doar în japoneză, dar este încă foarte ușor să vezi ce se întâmplă cu funcția de traducere automată a YouTube.











Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *