Comparația Starfield arată downgrade comparativ cu 2022 beta, îmbunătățind în același timp iluminarea

Un videoclip de comparație timpuriu al lui Starfield, comparând demo-ul din 2022 cu demo-ul din 2023, a fost lansat săptămâna trecută din Xbox Showcase.

Săptămâna trecută, Xbox și Bethesda au lansat o scufundare extinsă în viitorul Starfield, care prezintă lupta, explorarea și diversele lumi din joc. Anul trecut, Microsoft și Bethesda au lansat primul trailer al jocului, iar YouTuber-ul „Cycu1” Lansat acum Videoclip de comparație a celor două videoclipuri de joc. Cu această comparație timpurie, este clar că Bethesda a lucrat pentru a îmbunătăți considerabil iluminarea, mediile și atmosfera generală a jocului față de anul trecut, dar nivelul de detaliu al personajelor pare să fi fost scăzut. Acest nivel scăzut de detaliu este vizibil în special în părul facial și ochi.

Urmărește videoclipul de mai jos și judecă singur.

După cum s-a confirmat săptămâna trecută, Starfield va rula la 30 fps atât pe Xbox Series X, cât și pe Xbox Series S. Potrivit șefului Xbox, Phil Spencer, aceasta este o alegere tehnică din partea echipei de dezvoltare. „Este o alegere creativă”, a spus Spencer într-un interviu pentru GiantBomb. „Evident că avem jocuri care rulează la 4K/60 pe platformă. Nu este o problemă de platformă, este o decizie creativă.”

Pe Xbox Series X, jocul va rula la 4K, în timp ce versiunea Xbox Series S va rula la 1440p. Interesant, totuși, site-ul digital Eurogamer a sugerat că rezoluția nativă a jocului este relativ scăzută pe seria X, cu o rezoluție internă de aproximativ 1296p, care a fost actualizată temporar la 4K.

Pentru cei de pe PC care doresc să vadă dacă pot juca Starfield – asigurați-vă că verificați cerințele minime și recomandate pentru PC ale jocului aici.

READ  Moonglow Bay este jocul de vânătoare RPG pe care îl așteptați

Starfield se lansează la nivel global pe 6 septembrie pentru Xbox Series X | S și ​​PC. Potrivit Microsoft și Bethesda, jocul va începe cu mai puține erori decât orice alt joc de la Bethesda.

Avem un număr mare de oameni care joacă Starfield intern.” Matt Botti de la Xbox a spus săptămâna trecută. Lucrând cu Todd și echipa, văd numărul de erori și doar după cifre, dacă ar fi livrat astăzi, Starfield ar avea deja cel mai mic număr de erori din orice joc pe care Bethesda l-a livrat vreodată. De asemenea, mă gândesc la Skyrim și unde această comunitate se termină încă zece ani mai târziu, pornind să se gândească la celelalte lucruri pe care le-au făcut cu jocul. Cred că există un potențial care se va deschide în joc în timp, pe măsură ce oamenii își dau seama de totul.”

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *