Controlerul oficial PS5 Ultra personalizabil permite fanilor să se joace

O vedere a controlerului circular de accesibilitate PlayStation 5.

Controlerul de accesibilitate PlayStation 5 va permite utilizatorilor să personalizeze intrările pentru a se potrivi cel mai bine nevoilor lor.
imagine: Sony

Sony a dezvăluit o consolă de accesibilitate care își propune să ofere utilizatorilor cu dizabilități un mod extrem de personalizabil de a juca jocuri. Controlerul, cu numele de cod Project Leonardo, ar trebui să ofere o opțiune de joc accesibilă pentru controlerul DualSense tipic al PlayStation 5.

Potrivit unei postări de pe Blogul PlayStationConsola a fost dezvoltată în colaborare cu experți în accesibilitate, Membrii comunității și dezvoltatorii. Scopul este de a crea o tablă de joc care să funcționeze pentru cei care l-ar putea găsi Utilizarea DualSense sau a altui controler de joc este mai dificilă. Unele dintre exemplele enumerate pe blog includ persoane cu control limitat al motorului care au probleme în a prinde alte controlere sau a-și poziționa mâinile într-un mod care să le permită să ajungă la cât mai multe butoane într-un aspect tipic al controlerului.

Controlerul circular are mai multe sloturi pentru conectarea intrărilor de butoane și stick analogice, care pot fi introduse în diferite locuri de pe dispozitiv, în funcție de nevoile utilizatorului. Când este pornit, dispozitivul va fi utilizabil împreună cu un al doilea controler personalizabil sau chiar cu un DualSense pentru a oferi și mai multă personalizare.

Este prezentată o schemă a consolei cu numele de cod Project Leonardo, care este utilizată cu alte console PlayStation 5.

Controlerul va fi configurabil și cu alte controlere.
imagine: Sony

„Echipa noastră a testat peste o duzină de modele cu experți în accesibilitate, căutând abordări care să ajute la abordarea provocărilor cheie ale utilizării eficiente a consolei”, a declarat designerul Sony So Morimoto. Cablat. „În cele din urmă, ne-am hotărât pe un design de control divizat care permite repoziționarea semi-liberă a stick-ului degetului mare stânga/dreapta, poate fi folosit fără a fi nevoie să-l ținem și oferă schimburi de butoane foarte flexibile și capace pentru stick-uri. Deoarece jucătorii îl pot personaliza în funcție de nevoile lor, nu există un factor de formă.” Corect „unul. Vrem să le dăm posibilitatea să-și creeze propriile configurații”.

Proiectul Leonardo vine la mai puțin de patru ani după ce Xbox și-a lansat propriul controler adaptiv în 2018, care era menit să ajute jucătorii cu dizabilități să joace mai multe dintre jocurile sale, așa că este plăcut să văd un alt producător de console lucrând la tehnologie care ar putea face ca jocurile să fie redate pentru mai mult. oameni. Switch-ul are câteva controlere proiectate având în vedere accesibilitatea, dar acestea sunt Tu ai Vine de la producători terți.

READ  Sony vrea să aducă pe telefoane francizele jocurilor PlayStation „populare”

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *