Cea mai recentă actualizare Street Fighter 6, care l-a adăugat pe Ed ca luptător DLC, a implementat și unele modificări de echilibru pentru unele personaje. Dintre cei ajustați, JP, Luke și Ken au primit câteva nerf notabile pentru grupurile lor.
Pentru Kane, folosirea unei aruncări în față împotriva unui adversar încolțit va aplica o distanță suplimentară între luptători. Ca atare, secvența inelului de aruncare a lui Kane a devenit mai strictă, dar este totuși posibil să puneți presiune asupra adversarilor prin schimbarea acesteia.
Kusanagi, concurentul care a terminat pe locul nouă în Capcom Cup După cum se dovedește, jucătorii ar putea fi capabili să transforme acest nerf într-un fel de putere.
După ce a efectuat o aruncare înainte, Kane poate arunca o minge de foc Overdrive către adversar. Având în vedere distanța specifică dintre cele două, o minge de foc cu viteză excesivă îl va lăsa pe Kane la +7 la bloc.
Dacă proiectilul lovește, Kane va avea deja suficient cadru avantaj pentru a se conecta cu pumnul său greu, care poate duce apoi la o serie de lovituri de conducere. Folosind arta critică de la sfârșitul combo-ului, Ken poate provoca mai mult de 5.936 de puncte de daune sau aproximativ 60% din bara de sănătate împotriva majorității personajelor.
Vezi totul mai jos:
De asemenea, mi s-a părut interesant faptul că schimbarea distanței după aruncare îl lasă la o distanță bună pentru un Meaty OD Hadouken liber (+7 OB)
Dacă oamenii încearcă să sară sau să facă altceva decât să reflecte/eschivează, vor muri
+7 înseamnă, de asemenea, că primește 5 HP gratuit #SF6_Ken pic.twitter.com/zgXkuSWYJu
— Kusanagi @CoreValuesOnly (@KusanagiFGC) 2 martie 2024
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”