Dezvoltatorul Destiny 2 Bungie îi pare „cu adevărat rău” de problemele de lansare pentru skinul final

Dezvoltatorul Destiny 2 Bungie și-a cerut scuze fanilor nemulțumiți care s-au chinuit să joace expansiunea The Final Shape la lansare.

Forma finală a fost lansată pe 4 iunie, iar Destiny 2 a experimentat rapid probleme majore de server care i-au împiedicat pe jucători să facă progrese prin campania foarte așteptată. Mulți au raportat că au fost excluși de la nivelurile de campanie, au ratat scene cruciale și au pierdut progrese. Bungie a postat pe Twitter actualizări de progres deoarece a lucrat pentru a atenua problemele, dar pentru mulți jucători în seara asta a fost o anulare.

Pe Steam, evaluarea recenziei utilizatorilor pentru The Final Shape a fost, așa cum era de așteptat, „în mare parte negativă”. „Ce mai buni 40 de dolari pe care i-am cheltuit vreodată și cele mai bune 2 ore din viața mea… Partea mea preferată a fost când Cayde a spus „Serverele Destiny 2 nu sunt disponibile”. Închideți acest mesaj pentru a încerca din nou”, a spus un comentariu. „Astăzi este o zi bună pentru a colecta toate codurile de eroare dacă nu le-ați primit încă pe toate”, a scris un alt mesaj.

Acum, îl am pe Bungie ciripit Pentru a aborda diverse probleme. „Bună tuturor, dacă problemele de conectivitate v-au împiedicat să jucați sau să vă bucurați de The Final Shape astăzi, vrem să ne cerem scuze”, a spus studioul deținut de Sony. „Lucrăm din greu pentru a încerca să rezolvăm fiecare dintre aceste probleme cât mai repede posibil, iar multe dintre problemele de conectivitate care au apărut în această dimineață au fost deja rezolvate.”

„Dacă problemele de conectivitate v-au împiedicat să jucați sau să vă bucurați de The Final Shape astăzi, vrem să ne cerem scuze.

Bungie a implementat o serie de reporniri în încercarea de a rezolva erorile care au determinat jucătorii să fie excluși din activități, despre care a spus că „rămîne problema cu cea mai mare prioritate de rezolvat”. Bungie i-a sfătuit pe cei care au ratat o scenă să reia misiunea accesând nodul Misiuni rejucabile din mijlocul hărții Pale Heart. Există scene la sfârșitul Misiunii 1, 4, 5, 6 și 7.

„Am construit The Final Shape pentru a fi o aventură interesantă, plină de satisfacții, bazată pe povești, de care să se bucure toată lumea”, a continuat Bungie. „Ne pare foarte rău dacă problemele de conectivitate și instabilitatea împiedică această experiență și promitem că vom continua să lucrăm până când aceste probleme vor fi rezolvate.”

Este un început dificil pentru The Final Shape, care pare să fi reaprins interesul pentru shooterul de lungă durată. Numărul de jucători concurenți pentru Destiny 2 Steam a ajuns la 315.285, ceea ce este suficient de mare pentru a deveni primele cinci jocuri cele mai jucate de pe platforma Valve. Microsoft și Sony nu oferă numere de jucător pentru Xbox și PlayStation.

Formatul final încheie povestea generală a lui Destiny, punând jucătorul în interiorul Călătorului într-o confruntare împotriva misteriosului Martor. Este punctul culminant a zece ani de povestiri deseori derutante ale Destiny și i-a lăsat pe fani să se întrebe ce urmează. Unii speculează că Bungie are Destiny 3 în mânecă.

READ  Programul Kerbal Space 2: Găsirea distracției în eșec

Wesley este redactorul de știri al IGN din Marea Britanie. Îl puteți găsi pe Twitter la @wyp100. Puteți contacta Wesley la wesley_yinpoole@ign.com sau confidențial la wyp100@proton.me.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *