Dezvoltatorul Sonic Origins „nu foarte mulțumit” de starea actuală a grupului Remastered

Simon Thomley, dezvoltatorul Sonic Origins, lovește Sega după o lansare dificilă a Colecției Remaster.

Thomley, care este fondatorul Headcannon, studioul de co-dezvoltare pentru Sonic Origins, a M-am mutat pe Twitter Pentru a-și dezvălui frustrările, Sega ar fi introdus „insecte sălbatice” în joc.

„Este frustrant”, a spus el. „Nu am de gând să mint și să spun că nu au existat probleme cu ceea ce i-am dat Sega, dar ceea ce este în Origins nu este nici ceea ce am livrat. Integrarea a introdus niște bug-uri sălbatice despre care logica convențională crede că sunt responsabilitatea noastră – multe dintre ele. nu sunt.”

Headcannon a lucrat anterior cu Sega la Sonic Mania, apreciat de critici, în 2017. A ajutat la Sonic Origins, remasterând Sonic 3 & Knuckles pentru grup. Cu toate acestea, Tomley susține acum că el și echipa sa au lucrat în principal la „un proiect separat, care a fost ulterior disputat în ceva complet diferit”.

„Știam că va fi o criză majoră de timp și ne-am muncit pe teren pentru a-i face față până când a fost făcut și lansat”, a spus Tomley. „Din nou, pot să-mi asum responsabilitatea pentru greșelile mele și ale echipei mele, și au fost unele. Unele greșeli reale, altele ignorate, unele lucruri grăbite, unele lucruri pe care le-am observat, dar nu ne-am permis să fie corectate spre final. Nu este perfect. deloc și unii dintre noi sunt. E complicat.” „

În esență, Tomley a declarat că el și echipa sa sunt nemulțumiți de starea jocului.

De la lansare, o serie de erori și probleme care afectează Sonic Origins au fost raportate de fanii înfocați, iar recepția generală a fost deja mai puțin decât pozitivă.

„Sunt foarte mândru de echipa mea pentru performanța lor sub această presiune, dar fiecare dintre noi este foarte nemulțumit de starea activelor și chiar de componenta Sonic 3”, a spus el. „Nu am fost încântați de starea de pre-redare, dar multe au scăpat de sub controlul nostru.”

Fanii Sonic au fost dezamăgiți de numărul de bug-uri, cum ar fi Tails care devin blocați de ecran în Sonic 2, precum și problemele cu particule și carcasele Sonic blocate pe dealuri.

„Am cerut reparații majore aproape de depunere, dar nu au fost permise din cauza regulilor de depunere și aprobare”, a spus Tomley. „Am întrebat despre întârzieri devreme și frecvent, dar ni s-a spus că nu sunt posibile. Ne-am oferit să revenim pentru remedieri și actualizări post-lansare – nu știm încă dacă acest lucru se întâmplă sau nu”.

El a adăugat: „Vrem să abordăm aceste probleme. Am oferit o mulțime de feedback în timpul și după dezvoltare atât pentru Origins, cât și pentru integrarea Sonic 3. Am făcut multă muncă după antrenament pentru a remedia lucrurile, a susține Sega. și pregătiți-vă pentru actualizări viitoare.”

În altă parte, fanii Sonic nu au fost mulțumiți după ce Sonic Origins a înlocuit coloana sonoră originală pentru Sonic 3, în timp ce creatorul Sonicului, Yuji Naka, și-a retras sugestia că Michael Jackson ar fi fost implicat în acele piese originale.

READ  Trello își reproiectează platforma de management de proiect pentru viitorul muncii la distanță

Ryan Liston este jurnalist de divertisment și critic de film pentru IGN. îl poți urmări Stare de nervozitate.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *