Directorul de creație al Final Fantasy 7 Rebirth discută despre scena pe care toată lumea abia așteaptă să o vadă

Spoiler pentru Final Fantasy 7 original și poate pentru Final Fantasy 7 Rebirth!

Directorul de creație al lui Final Fantasy VII Rebirth, Tetsuya Nomura, a vorbit despre o scenă pe care toată lumea abia așteaptă să o vadă, spunând că „a fost capabilă să facă ceea ce mi-am dorit cu adevărat să arăt în acest titlu”.

Evident, vorbim despre una dintre cele mai emblematice scene din istoria jocurilor – moartea lui Aerith în mâinile lui Sephiroth – și, deși Nomura nu a dezvăluit cum va fi implementată acea scenă în Rebirth, el a împărtășit cu Joc detectiv Câteva gânduri din spatele deciziilor din jocul original și acest remake.

„Începând cu Final Fantasy VII original, când am început să lucrăm la el, era deja planificat de la început ca „viața” să fie tema principală”, spune directorul de creație Tetsuya Nomura. „Știam că trebuie să descriem viața și moartea în acest titlu.

„Înainte de Final Fantasy VII, existau și alte titluri în care personajele au trăit o tragedie, dar multe dintre ele s-au întors sau au fost reînviate într-un fel. Dar cred că pierderea este ceva care se întâmplă în mod neașteptat și nu este ceva dramatic sau lung, dar ceva prin care trece persoana cu care am vorbit.” Doar brusc cu el și nu se mai întoarce niciodată. „Cred că o persoană care moare nu ar trebui să se întoarcă cu acel titlu și asta am făcut cu originalul”.

Pentru Rebirth, Nomura este foarte mândru de ceea ce a venit echipa și crede că „modul în care am filmat-o aduce noi emoții și un sentiment nou atât jucătorilor care au jucat originalul Final Fantasy VII, cât și noilor veniți”. După cum am menționat anterior, Nomura a adăugat că „a fost capabil să facă ceea ce mi-am dorit cu adevărat să arăt în acest titlu.

Deși nu știm încă dacă Aerith va ajunge în genericul în Final Fantasy VII Rebirth, s-a confirmat că acest joc se va încheia cu acea întâlnire fatidică din The Forgotten Capital. Pe parcurs, după cum dezvăluie regizorul Naoki Hamaguichi, „jucătorii vor vedea că personajele interacționează și își vor adânci legăturile între ele. Acesta este punctul esențial”.

Nu mai avem mult de așteptat răspunsul la această întrebare, deoarece Final Fantasy VII Rebirth va fi lansat pe PS5 pe 29 februarie 2024. Pentru a vă ajuta cu așteptarea, aruncați o privire la impresiile noastre practice din partea a doua a trilogia FF7 Remake.

Pentru mai multe, asigurați-vă că ați verificat șapte motive pentru care Final Fantasy VII Rebirth vă poate permite să o salvați pe Aerith, modul în care originalul Final Fantasy VII Remake începe deja să se îndrepte pe meta meta și documentarul nostru – Resurrecting Aerith – despre legendele urbane în jurul morții ei și a fanilor care au petrecut 25 de ani încercând să-și rescrie soarta.

Ai un pont pentru noi? Vrei să discutăm despre o posibilă poveste? Vă rugăm să trimiteți un e-mail la newstips@ign.com.

Adam Pankhurst este un scriitor de știri pentru IGN. Îl poți urmări pe Twitter @Adam Pankhurst și pe TIC nervos.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *