Directorul Street Fighter 6 spune că clasamentele interne ale personajelor sunt „foarte diferite” de listele la nivel de jucători și a considerat că Alex este cel mai bun din SF5.










Încercarea de a evalua punctele forte și punctele slabe ale unui personaj din jocul de luptă este în mare parte subiectivă și se va schimba în funcție de cine întrebi, dar există încă un consens general prin discutarea lor.





în cadrul jocurilor El a vorbit recent cu regizorul Street Fighter 6 Takayuki Nakayama și producătorul Shuhei Matsumoto pe larg despre o serie de subiecte, inclusiv listele de niveluri și modul în care dezvoltatorii simt despre personajele lor la nivel intern.









După ce a vorbit despre modul în care jucătorii s-au luptat inițial cu E. Honda și JP și totuși au crezut că nu sunt extremi, Nakayama continuă să vorbească mai multe despre modul în care își văd personajele și nivelurile de putere.


Mai simplu spus, directorul relatează cum dezvoltatorii au adesea idei foarte diferite despre modul în care un luptător se compară intern cu jucătorii hardcore.


Directorul Nakayama: „Îmi place să mă uit la listele de niveluri pe care le fac jucătorii. Acestea sunt foarte diferite de ideile noastre la nivel intern. Chiar și cu Street Fighter 5, opiniile noastre nu se aliniază niciodată cu jucătorii nici măcar în cele din urmă.


Majoritatea oamenilor par să-l considere pe Luke cel mai puternic, dar în echipa noastră de dezvoltare, ce ar fi dacă ți-aș spune că deja credem că Alex este în frunte? Nu vorbim despre aceste lucruri pentru că apoi vine ca o „declarație oficială”, dar este interesant.”

READ  Modul în care inteligența artificială poate întoarce lumea cu susul în jos este mai mult decât electricitatea sau internetul



Aceasta a fost comparația interesantă, deoarece Alex a fost inclus în mod constant printre cele mai proaste personaje din SF5 de către jucătorii profesioniști până în ultimul sezon al jocului.


chiar și în Lista nivelurilor finale pentru Street Fighter 5: Champion EditionL-am clasat pe Alex pe locul 26 din 45 de personaje, așa că am simțit totuși că era destul de mediu, în timp ce echipa de dezvoltare a simțit că este mult mai puternic decât am văzut.


În timp ce exemplul lui Alex poate fi puțin șocant, totul pare mai puțin surprinzător din mai multe motive.


În primul rând, dezvoltatorii nu se numără printre cei mai puternici jucători din lume care concurează în joc zilnic/săptămânal și, prin urmare, nu vor vedea întotdeauna lucrurile în același mod.


Probabil că vor avea mai multă experiență decât jucătorul obișnuit în general, dar nu vor fi bătuți și provocați în același mod personal.


De asemenea, au de partea lor toate datele relevante pentru a-și susține concluziile cu statistici.


Dezvoltatorii pot vedea întotdeauna care personaje sunt cele mai profitabile, cu ce câștigă și, pe de altă parte, ce pierd jucătorii.


Este o explicație destul de simplă a motivului pentru care Cammy continuă să primească avantaje în SF5, în ciuda faptului că a continuat să câștige la sau peste majore, dar, în general, a avut una dintre cele mai slabe rate de câștig online dintre toate.


Încercarea de a echilibra un joc de luptă este o linie fină pe care nu o invidiez în cazul în care dezvoltatorii trebuie să ia în considerare feedback-ul/scorurile jucătorilor de top, datele dure și propriile teste interne pentru a ajunge la un punct în care toată lumea se poate distra.

READ  Super Mario 3D All-Stars: De unde să cumpărați înainte de a-l scoate din listă pe 31 martie


Ei nu vor obține întotdeauna acel echilibru „corect”, dar există modalități de a încerca să fie așa.


Sperăm că Capcom și jucătorii vor rămâne mulțumiți de soldul Street Fighter 6, având în vedere că au declarat că planul lor este să ofere jocului o actualizare mai mare a soldului jocului o dată pe an.



Deși, aparent, nu se abțin de la a face ajustări așa cum consideră de cuviință, deoarece adaugă o nouă modalitate de a efectua Drive Rushes când Rashid sosește în câteva zile pe 24 iulie.


Nicholas Magin Tenshinhan-Taylor a oferit traduceri pentru acest articol.









Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *