Seria Xbox de la Microsoft Aceasta este întrebarea la care au răspuns în cele din urmă experții în tehnologie de la Turnătorie digitală.
Ambele Microsoft și Sony și-au lansat consolele de ultimă generație în același timp, în noiembrie 2020, iar în timp ce Xbox Series S mai puțin puternică se luptă în mod clar pe frontul performanței, Xbox Series Este capabil de 12 teraflopi de performanță GPU, în timp ce PS5 este capabil de 10,28 teraflopi.
Directorii Xbox au spus că vor să evite repetarea narațiunii stabilite de ultima generație, în care Xbox One era semnificativ mai puțin puternică în comparație cu PlayStation 4, ceea ce a dus la o nepotrivire în ceea ce privește performanța jocurilor multiplatforme. Prin urmare, Microsoft a făcut totul cu seria Xbox
Dar acum, pe măsură ce ne apropiem de cea de-a patra aniversare de la lansarea fiecărei console, s-a plătit această diferență de putere în jocurile video pe care le jucăm? Se pare că unele jocuri rulează mai bine pe PS5 decât pe Xbox Series
conform Digital Foundry discută cu dezvoltatorii„Combinația dintre un compilator GPU mai eficient, API-uri de nivel inferior și viteze de ceas mai mari permite PS5 să egaleze sau chiar să depășească producția din seria Xbox
Un exemplu în acest sens este Elden Ring de la FromSoftware, care rulează mai repede pe PS5 decât pe Xbox Series Analiza Digital Foundry a DLC-ului Shadow of the Erdtree Arată o diferență surprinzătoare în rata de cadre în favoarea PS5, care este aparent dispozitivul mai puțin capabil.
Dar, așa cum subliniază Digital Foundry, există încă valoare în abordarea pe care Microsoft a adoptat-o pentru Xbox Series „În plus, există situații în care ecosistemul Xbox și setul de funcții plătesc dividende”, explică Digital Foundry „De exemplu, în timp ce Elden Ring poate rula mai repede pe PS5, implementarea limitată de către Sony a suportului pentru rata de reîmprospătare variabilă înseamnă că preferăm să jucăm jocul pe. Seria Xbox
Deci, ce se întâmplă în continuare? Există multe zvonuri despre Sony care se pregătește să lanseze PS5 Pro la sfârșitul acestui an și există, de asemenea, multe zvonuri despre Microsoft că se pregătește să lanseze un Xbox portabil. Digital Foundry se așteaptă ca „PS5 Pro să se bazeze pe și să depășească aceleași puncte forte care au făcut-o competitivă pe PS5 – upgrade-ul bazat pe învățarea automată PSSR ar trebui să acționeze ca un fel de „multiplicator” eficient pentru performanța sporită a GPU-ului.”
Si dupa aceea? Fără îndoială, va trebui să facem din nou același lucru când Microsoft va lansa următoarea generație de console Xbox și Sony va lansa inevitabilul PS6.
Wesley este redactorul de știri al IGN din Marea Britanie. Îl puteți urmări pe Twitter la @wyp100. Puteți contacta Wesley la wesley_yinpoole@ign.com sau confidențial la wyp100@proton.me.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”