Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition a fost lansat abia ieri, dar s-au văzut deja o serie de plângeri ale fanilor, de la calitatea Transformers până la imposibilitatea de a rula versiunea pentru PC.
În timp ce mulți au lăudat unele dintre actualizările vizuale (în special peisagistice) ale consolelor de generație mai nouă și au apreciat introducerea sistemelor moderne de console, au apărut o serie de probleme legate de calitatea noilor versiuni ale jocurilor clasice. Iată principalii factori acum:
Preocupări de calitate
Pentru a rezuma o mare parte din reacția publicului la versiunile finale, la momentul scrierii, postarea a depășit 3 milioane de utilizatori puternici r / jocuri subreddit Intitulat „Rockstar Should Be Shamed Of GTA Trilogy Remaster”. Postarea, care a strâns 1.300 de comentarii și o promisiune, notează că Rockstar nu a lansat aproape niciun feed de jocuri live înainte de lansare, afirmă că recenziile nu au fost permise înainte de lansare și pune sub semnul întrebării alegerea opțiunilor de fidelitate și performanță pentru jocurile remake. . să aibă până la 20 de ani.
Calitatea celor trei jocuri de pe platou a atras critici. Personalul IGN s-a confruntat cu probleme vizuale cu modelele de jucători, probleme frecvente cu scenele (în primul rând pe măsură ce lumea din jurul scenei se desfășoară normal, ducând chiar să scoată actorii celebri din filmări) și a suferit coruperea datelor salvate.
Supermodelele în special au devenit subiect de glume pe rețelele de socializare, mulți văzând modele noi retrogradându-le pe cele inițiale mult mai vechi:
striga la @Jocuri rock Pentru a face acest efort suplimentar pentru asta #GTATrilogyDefinitiveEdition lmfao #zicerile tale pic.twitter.com/5VF6HPTGHy
– Regele sării 👑🧂🎮 (Saltiest_Gaming) 11 noiembrie 2021
Alții au avut probleme cu modul de adaptare a jocurilor la simțul fiecărei lumi, nu în ultimul rând în abordarea lor de a trasa distanțe. În primul rând din cauza unor preocupări tehnice, jocurile originale foloseau efecte de ceață pentru a-și ascunde lumile – cu tehnologia modernă, aceasta nu mai este are nevoie trebuie făcut, dar mulți au subliniat că doar a putea vedea întreaga gamă a fiecărei lumi deschise fără efecte atmosferice este mai ciudat decât impresionant:
E ciudat să vezi toate astea deodată. pic.twitter.com/AwnrA5P19e
Andy Kelly (ultra genial) 12 noiembrie 2021
O plângere recurentă în mai multe jocuri din trilogie are exact efectul opus de a putea vedea lumea în general. Ploaia abundentă devine aproape complet opaca, ceea ce înseamnă că furtunile din joc pot face jocul incredibil de dificil de navigat. Unii jucători pur și simplu au raportat că au trebuit să se oprească din joc și să aștepte să treacă ploaia înainte de a continua.
Ploaia din această trilogie GTA Remaster este îngrozitoare mai ales în San Andreas, ca să nu mai vorbim că nu plouă pentru că este deja ud 😅 #GTATrilogyDefinitiveEdition #GTATrilogie #GTA San Andreas pic.twitter.com/4UU2PtZ3YU
– Adică (psdepressao) 12 noiembrie 2021
probleme de comutare
Versiunea Nintendo Switch a colecției a fost criticată în mod special. Jucătorii s-au plâns de rezoluții mai mici decât cele așteptate, tăieturi vizuale neașteptate de la alte versiuni de consolă, ferestre pop-up flagrante și timpi lungi de încărcare.
Cu toate acestea, cea mai frecventă problemă pentru jucători este performanța, mai mulți jucători raportând fluctuații semnificative ale anvelopelor – inclusiv Destin Legarie de la IGN:
Ca… Am auzit că celelalte versiuni nu sunt grozave, dar am început cu GTA Trilogy pe Switch pentru analiză. Puteți vedea imediat bâlbâiala. Și… păi… îmi pare rău încă. Așteptați-vă în curând la un videoclip de evaluare a performanței pe IGN. https://t.co/GEr0qtAHdc pic.twitter.com/Pzl950LGtu
Destin 12 noiembrie 2021
LANSATOR STELE ROCK
Cu toate acestea, unii jucători doresc pur și simplu să joace jocul. Pe PC, Rockstar a scos jocul de la vânzare, în timp ce Rockstar Games Launcher este în curs de întreținere. Problema este că, în ciuda faptului că sunt jocuri single player, jucătorul trebuie să joace GTA Trilogy (și alte jocuri Rockstar pentru PC) în primul rând. Rezultatul este că, la momentul scrierii, jucătorii de pe computer nu au putut să joace GTA Trilogy timp de aproximativ 17 ore, fără nicio estimare dată când problema va fi remediată.
obiecte lipsa
Unii jucători au fost enervați să descopere că din reluări lipsesc niște piese celebre din jocurile originale, precum și unele dintre trucurile originale. Deși ambele sunt de înțeles – se știe că păstrarea licențelor muzicale este dificilă, în timp ce trecerea motorului la Unreal a avut un impact asupra înșelăciunii, nu i-a împiedicat pe jucători să se întrebe cât de precise erau cu adevărat aceste versiuni în comparație cu originalele. Descoperirile aparente de date nu au ajutat acest lucru (așa cum se raportează în VGC) indică piese muzicale lipsă care sunt incluse în jocuri, dar sunt pur și simplu dezactivate la nivel de cod.
Alți jucători s-au plâns de schimbările aduse mediilor originale ale jocurilor, care par să includă și ele Greșeli de tipar Și citire greșită Din conținutul original al jocului.
Versiuni și modificări vechi
Ceea ce complică și mai mult pentru mulți este că, înainte de relansarea Trilogiei, Rockstar a făcut din ce în ce mai dificil să joace versiunile originale ale jocurilor sau chiar să le modifici dacă le deții deja. Rockstar a eliminat toate versiunile digitale ale Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City și Grand Theft Auto: San Andreas de la vânzare înainte de lansarea Trilogiei, lăsând colecția The Definitive Edition ca singura versiune digitală a jocului disponibilă pentru jucătorii noi. .
Chiar înainte ca Trilogia să fie anunțată, compania-mamă a lui Rockstar Take-Two a fost și ea Amenințarea cu acțiuni legale împotriva moderaților, se pare că vizează în mod specific modurile concepute pentru cele trei jocuri din grup. Drept urmare, modificările care îmbunătățesc aspectul versiunilor originale, adaugă conținut suplimentar sau poate le fac în vreun fel mai dezirabile decât versiunile versiunii finale nu mai sunt disponibile. Chiar și amenințarea cu acțiuni în justiție i-a determinat pe unii moderați să renunțe voluntar la locurile de muncă. Unii sunt îngrijorați că modul GTA în ansamblu se va încheia din cauza efectului înspăimântător al notificărilor de eliminare.
Consensul dintre mulți jucători este că acest lucru a fost pentru a-i determina pe jucători să cumpere remaster-uri oficiale – cu excepția acelor versiuni noi care în prezent par foarte neatractive pentru mulți.
Joe Scripps este redactor executiv de știri la IGN. urmareste-l Stare de nervozitate. Ai un pont pentru noi? Vrei să discutăm despre o posibilă poveste? Vă rugăm să trimiteți un e-mail la newstips@ign.com.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”