Ce se întâmplă dacă Guilty Gear Strive a fost un joc Game Boy Advance? S-ar putea să arate puțin cam așa.
Modder FGCdraft a creat minunatul mod Potato Low Spec pentru animeul Arc System Works luptându-se pentru a ajuta oamenii să-l ruleze pe hardware slab și, în acest proces, a creat estetica de artă a pixelilor.
Videoclipul FGCdraft de mai jos arată metoda cartofului în toată splendoarea sa. Instrucțiunile de descărcare sunt în descrierea videoclipului.
Funcționând cu Strive la o rezoluție de 640 x 400, cu o scară de rezoluție de 25% și toate setările grafice reduse, FGCdraft a îmbunătățit performanța, făcând o serie de modificări majore.
Mai întâi, FGCdraft a eliminat activele scenei, apoi un vultur zburând pe fereastra pe care îl vedeți înainte de meci, apoi portretizează personajele pentru a utiliza mai puțină memorie. Cu toate acestea, s-au realizat 60 de cadre pe secundă.
Originile etapei Strive provoacă în mod clar o îngrijorare generală. Într-o actualizare postată ieri, Arc System Works a redus sarcina grafică pentru etapa L’oro Di Illyria.
Actualizarea a făcut, de asemenea, unele soluții de rețea, inclusiv remedierea problemei în care funcția de identificare a căutării în camerele de meci al jucătorului nu funcționa corect.
În funcție de cât timp am fost în joc astăzi, Strive ia încă ceea ce pare a fi o vârstă pentru a vă conecta la servere la pornire. Odată ce ai un joc, acesta devine foarte lin.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”