Impresiile lui Kotaku despre dirijabilul australian Wayward Strand

Fotografia pentru articolul intitulat Wayward Strand este o poveste frumoasă despre a fi tânăr și bătrân

captură de ecran: Ward Strand

în Ward StrandAstăzi, pe PC, Switch, PlayStation și Xbox, joci o adolescentă, blocată să viziteze locul unde lucrează mama ei. care se întâmplă să fie o navă plutitoare uriașă ancorată în largul coastei Australiei și După ce a fost scoasă din funcțiune ca navă de lux, Acum funcționează ca un cămin pentru bătrâni.

În unele privințe, este un joc despre a fi un adolescent care face primii pași temporari în spațiul adulților. Personajul tău, Casey, scrie un eseu despre timpul petrecut pe dirijabil, iar la insistențele mamei ei – o asistentă – ea petrece trei zile vizitând rezidenții singuri din aeronava, discutând cu ei despre trecutul și prezentul lor.

Casey este nervoasă și nesigură pe ea însăși. Eram cu toții acolo; Plasarea experienței de muncă, poate, sau doar o primă zi la primul nostru loc de muncă, este acel punct ciudat în care cauciucul copilăriei tale se întâlnește cu drumul forței de muncă adulților. Si asa mai departe Ward Strand Este, din multe puncte de vedere, un joc despre acel creuzet, în care pe parcursul a trei zile, încrederea lui Casey crește și ea iese din carapacea ei, Ea începe să-și lase talentele și personalitatea să strălucească.

Cu toate acestea, este și un joc de la celălalt capăt al spectrului de vârstă. Scopul jocului este de a naviga pe coridoarele aeronavei și de a opri în fiecare dintre camerele de oaspeți pentru vizita lor. la început, Este aproape insuportabil de rutină. Bună, numele meu este Casey, care este al tău, aceasta este o poză frumoasă, doar o simplă discuție. Dar așa încep majoritatea relațiilor și, pe măsură ce zilele trec, populația încetează să mai fie ținte și începe să devină, dacă nu prieteni, măcar oameni.

Wayward Strand – Trailer de lansare

Poate cea mai mare realizare a jocului este că m-a făcut de mai multe ori să mă simt ca o prostie pentru că nu am vizitat Nan atât de des. În prima ta zi la bordul aeronavei, locuitorii săi în vârstă sunt prezentați la fel ca persoanele în vârstă în mass-media noastră; Ok, dulce, dar slab, slab, uitat. Personajele sunt definite de vârstă, statură fizică și alte câteva lucruri. Cu toate acestea, cu cât interacționezi mai mult cu ei, cu atât le explorezi mai mult camerele – fiecare cameră decorată util ca dormitorul unui adolescent în anii ’80 – cu atât poveștile și viețile lor sunt dezvăluite mai mult.

These aren’t old people. They’re people who have grown old. They had exciting lives, loved and lost, been through dramatic exploits. What they are now isn’t all they’ve ever been, and it’s an absolute joy getting to know each and every one of them over the game’s three days.

How you get to know them is another of Wayward Strand’s achievements. This game isn’t telling you a single story, it’s leaving a dozen (or more!) of them lying around, each unfolding in real-time, and leaving it up to the player to pop in on each one of them and see how things are going.

If you’re familiar with redare nu mai dormi— pe care am avut norocul să-l iau împreună cu restul personalului într-o călătorie de afaceri în New York, timp de un an—Ward Strand Se desfășoară într-un mod foarte asemănător. Dacă nu sunteți familiarizat, luați în considerare Jordan Mechner Un joc clasic de aventură neliniar Last Express. euȘi nu știi cine careÎn schimb, imaginați-vă că locuitorii acestui joc sunt personaje nejucabile din jocul Bethesdafiecare are vieți și linii temporale mici, fiecare dintre ele se joacă, indiferent dacă ești acolo să-l vezi sau nu.

Fotografia pentru articolul intitulat Wayward Strand este o poveste frumoasă despre a fi tânăr și bătrân

captură de ecran: Ward Strand

rolul tău în Ward StrandSingura ta misiune reală în joc este să interceptezi și să înțelegi aceste povești, indiferent dacă suntÎn slujba rezolvării unui mister sau doar a afla despre povestea vieții cuiva. Nu prea observi că se întâmplă în jurul tău la început, dar odată ce îi întâlnești pe toți cei din avion și înveți despre relațiile și obiceiurile lor, întregul loc prinde viață.

chiar mi-a plăcut Ward Strand. În afară de povestea frumoasă și împletită, Apreciez si cum australian Acest joc, de la unele decizii de garderobă la alegeri grozave. Nu ne vedem foarte des în astfel de jocuri video, așa că a fost grozav să ne dăm înapoi de la așa ceva acasă și în pace, cu originile sale.

Un ultim avertisment, totuși: am întâmpinat o mulțime de probleme la jocul, deoarece jocul nu are salvări manuale și foarte puține salvări automate. Dacă intenționați să-l învingeți, veți fi bine, dar dacă sunteți ca mine, nu puteți dedica întotdeauna ore întregi unei sesiuni, Poate doriți să-l lăsați în funcțiune sau puteți pierde o parte semnificativă din progres.

READ  Cyberpunk 2077 primește mai multe remedieri de blocare înainte de a reveni la magazinul PS

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *