Și multi-platformă pentru a porni
Super Smash Bros. deține. Una dintre cele mai mari și cele mai de nișă scene competitive din toate jocurile de luptă, dar fiecare titlu a fost blestemat cu un joc online substandard de peste un deceniu.
La sfârșitul anului trecut, am acoperit un inginer de software conform mânerului liniuțăCine era el Se lucrează la modificarea codului de anulare net pentru emulatorii Nintendo SwitchȘi acum se arată jucând Super Smash Bros. Ultima pe consola fizică în sine.
În noua sa actualizare de dezvoltare, DShad a explicat că a trecut de la încercarea de a face funcția de anulare în emulatorul Yuzu Switch la crearea unui mod care funcționează pe orice rulează pe Smash Ultimate.
Se pare că acest lucru este realizat folosind sistemul de plug-in Skyline, care permite utilizatorilor să-și încarce codul în jocuri fără a fi nevoie să îl deschidă din greu.
DShad a arătat imagini ale unui meci online al Smash Ultimate care se joacă între Switch și emulator pe PC, ceea ce este foarte interesant de urmărit.
După cum am promis, mai multe detalii despre optimizarea actuală pentru anularea modurilor pentru smash Ultimate.
Urmăriți mai întâi videoclipul (îmi pare rău în avans pentru engleza mea 🤣) și citiți mai jos pentru informații rezumative. pic.twitter.com/CIxCSsrBL7– DShad (@DShad66) 12 martie 2022
Doar pentru că modelul funcționează din punct de vedere tehnic nu înseamnă că este aproape de a fi gata pentru utilizare generală, totuși, așa cum explică DShad, această implementare este încă în stadiul de demonstrare a conceptului, deși pare promițătoare până acum.
Videoclipul arată una dintre cele mai dificile probleme de depășit până acum cu oprirea sincronizării de la emulator și necorectarea singură.
Dashad spune că nu poate promite acum că acest vis va reuși în cele din urmă și și-a luat așteptări moderate, deși crede că ar trebui să fie posibil cu mai multă muncă și cunoștințe.
Modelul prezentat anterior ar fi putut funcționa cu orice joc de luptă care rulează Yuzu, cu imagini de la Dragon Ball FighterZ și Samurai Shodown, dar lucrările actuale în curs se concentrează doar pe Smash Ultimate în acest moment.
Deocamdată, dacă vrei raționamentul meu, cred că este posibil, atâta timp cât repar eroarea pe care o am deja + starea de restaurare finală (stoc, timp, mizerie,…)
– DShad (@DShad66) 12 martie 2022
Designerul crede că va fi mai ușor să menținem această metodă odată ce va fi pe deplin realizată, dar a ajunge la acest punct este partea dificilă.
S-a demonstrat că rollback-ul funcționează bine pe Switch în luptători precum Power Rangers: Battle for the Grid, deși selecțiile sunt încă destul de subțiri, deoarece actualizările de cod de rețea primite pentru BlazBlue: Cross Tag Battle și Persona 4 Arena Ultimax nu vor veni la Nintendo fie ordine.
Pentru ca așa ceva să funcționeze pe Switch în sine, utilizatorii vor trebui să-și modifice consolele, ceea ce este greu de recomandat fără cunoașterea și înțelegerea corespunzătoare a consecințelor potențiale (cum ar fi interzicerea de pe serverele oficiale Nintendo).
Cu toate acestea, este impresionant să vezi că rollback-ul funcționează nu numai în Smash Ultimate, ci și pe platformele dintre Switch și simulator.
Se pare că DShad a făcut progrese semnificative în doar câteva luni și va fi foarte dificil dacă va da roade.
Fără o cronologie de dezvoltare a modurilor, desigur, fanii Smash vor trebui să aștepte și să vadă dacă această zi se dovedește a fi o realitate prin dedicarea altor fani.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”