Una dintre cele mai notabile caracteristici noi din World of Warcraft: Season of Discovery este adaptarea raidului de 10 oameni a Blackfathom Deeps, iar jucătorii doresc ca această experiență să ofere formula pentru a merge mai departe.
Raidurile de la finalul jocului, cum ar fi Molten Core și Onyxia's Lair, sunt de obicei orientate către grupuri de 40 de oameni în versiunea de extrasezon a Classic World of Warcraft. Deși finalizarea cu succes a acestor activități împreună cu alte 39 de persoane este una dintre cele mai uimitoare experiențe în gaming, aceasta vine cu dificultăți logistice.
Articolul continuă după anunț
În primul rând, asamblarea unui grup de această dimensiune fără multe instrumente de potrivire face perspectiva mult mai dificilă. În plus, timpul necesar pentru a efectua raiduri este foarte lung, cu multe ore dedicate la un moment dat pentru a finaliza întreaga rundă.
Acum, unii jucători au cerut ca prima fază a WoW: Season of Discovery să înceapă raidurile, devenind norma pentru avansarea jocului.
Jucătorii WoW au găsit o nouă bucurie în raid-uri mai mici
Într-o postare pe Redditun utilizator a împărtășit cât de mult i-a plăcut mediul raid din Discovery Season, exprimându-și dorința de a vedea acest lucru continuă în etapele ulterioare și în finalul jocului.
Mai puține reclame|Modul întunecat|Jocuri, TV, filme și emisiuni tehnologice
Articolul continuă după anunț
Mai exact, jucătorul a citat plăcerea pe care a primit-o de la responsabilitatea sporită de a reduce dimensiunea grupului ca motiv important pentru care doreau să vadă raidurile de 10 oameni să continue. Ușurința cu care grupurile mici pot comunica în comparație cu grupurile mai mari este un alt factor limitativ.
Mulți respondenți s-au grăbit să răspundă gândurilor OP. „Și eu”, a spus unul dintre ei. Micile raiduri s-ar potrivi perfect în spiritul SOD, IMO. Oricum, raidurile de 60 de oameni trebuie modificate din cauza furajului forțat. Deci se poate merge cu ușurință cu 10 până la 20 de jucători.
Articolul continuă după anunț
Un altul a susținut că grupurile mici ar ajuta la rezolvarea problemelor în desfășurare legate de atacul GDKP a cantităților masive de monede. Ei au spus: „Dacă ar face raiduri de final de joc de 40 de oameni, ar exista GDKP-uri peste tot. În acest moment, puteți reuni cu ușurință câțiva jucători și puteți șterge conținutul. Lordii războinici GDKP sunt singurii oameni din afara breslei care i-ar organiza. 40 de oameni ar ucide grupuri mici de prieteni care se joacă împreună. 15-20 de jucători maxim, vă rog. 40 este foarte depășit.
Oricare ar fi planurile specifice ale Blizzard pentru viitorul raidurilor în etapele ulterioare ale WoW: Season of Discovery, este probabil ca spiritul de experimentare să vadă mai multe moduri precum Blackfathom Deeps.
Articolul continuă după anunț
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”