Starfield fusese plecat doar de o lună și cineva fusese deja pe fiecare planetă din universul său. În timp ce Todd Howard a spus că vom putea vizita mai mult de 1.000 de planete, dezvoltatorul Bethesda de fapt nu a apreciat dimensiunea galaxiei Starfield – există de fapt aproximativ 1.700 de planete, iar acum cineva le-a văzut pe toate la doar câteva săptămâni după lansare.
Acea persoană este utilizatorul Reddit DoomZero, care și-a dezvăluit isprava postând o captură de ecran a unei liste Starfield care arată 1.694 de planete complet curățate, cu 1.695 de planete curățate – se pare că unele planete au fost imposibil de curățat din cauza erorilor.
În ciuda numărului mare de planete din Starfield, timpul de joacă în DoomZero pare surprinzător de mic, având în vedere munca implicată în scanarea unor planete, care necesită nu doar intrarea pe orbită, ci scanarea anumitor creaturi, plante sau resurse. (Se pare că găsirea creaturilor acvatice a fost cea mai grea parte, a spus DoomZero.) IGN.)
Acest lucru a durat aproximativ 180 de ore în total, plus 20 de ore petrecute făcând alte lucruri în joc – adică trebuiau să joace în medie șase ore și jumătate pe zi, șapte zile pe săptămână, pentru a șterge totul foarte repede.
Este mult timp într-o perioadă destul de scurtă, dar pare și foarte rapid să traversezi întreaga galaxie – după calculele mele, asta înseamnă că fiecare planetă are nevoie de doar șase minute pentru a fi scanată complet în medie. Cu toate acestea, unele planete gazoase pot fi scanate pur și simplu zburând suficient de aproape, așa că probabil că acest lucru a scăzut puțin media. DoomZero a recunoscut că afirmația lui Howard că doar 10% dintre planetele jocului au viață este probabil exactă, majoritatea fiind luni și giganți gazosi care au resurse datorită atributelor diferitelor planete din Câmpul Stelar.
Alte detalii sunt că curățarea întregii galaxii a dus personajul DoomZero la nivelul 130, după ce și-a început căutarea după ce a finalizat doar două dintre misiunile principale și misiunile secundare timpurii.
Dezvoltatorii Bethesda au spus anterior că unele dintre planetele lui Starfield sunt mult mai goale (dar nu „plictisitoare”) din punct de vedere al designului, pentru a ajuta jucătorul să-și aprecieze mai bine locul în universul „covârșitor”. Și în cazul DoomZero, cel puțin, acest lucru pare să fi dat roade.
„Când ieși în galaxie și începi să explorezi totul, te simți expansiv și captivant”, au spus ei. „Unele dintre locurile mele preferate pe care le-am cercetat au fost lunile care poate aveau doar câteva resurse, dar erau foarte aproape de mari. planete și întregul peisaj este doar o imagine a acestuia.” Planeta este la orizont.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”