Legenda lui Zelda: Tears of the Kingdom a fost lansat cu câteva săptămâni în urmă, dar jucătorii încă mai găsesc o mulțime de secrete uimitoare, ouă de Paște și povești despre tradiție pe tot parcursul jocului. Unul dintre cele mai interesante și mai intrigante dintre aceste mistere implică adâncimea, iar jucătorii le-a trebuit până de curând să înceapă pe deplin să descopere cât de adânc este gaura iepurelui.
Atenție: Acest articol abordează unele spoilere majore cu privire la aspectul și locațiile în adâncime. Dacă nu ați explorat încă mare parte din hartă, citiți mai departe pe propriul risc!
La începutul în Tears of the Kingdom, s-ar putea să începeți să obțineți indicii despre ce se întâmplă cu adevărat cu adâncurile. De exemplu, s-ar putea să observați că rădăcinile luminoase din adâncuri par să corespundă locațiilor Shrine de la suprafață și că numele lor inversează numele Shrine. Deci Mayachin Shrine la suprafață este Nihcayam Lightroot în adâncuri. Frumos, nu-i așa?
Dar merge mult mai departe de atât. Într-adevăr, adâncurile par a fi o oglindă întunecată literală a suprafeței de deasupra, cu toate locațiile și reperele lor majore corespunzând celor de la suprafață.
A Firul Reddit recent El a catalogat o serie de aceste paralele, iar IGN a putut confirma că sunt corecte. De exemplu, statuile zeiței de la suprafață corespund statuilor de negociere din adâncuri, iar orașele corespund marilor mine. Pădurile de la suprafață sunt păduri în adâncuri, iar scheletele Leviatan de la suprafață sunt căptușite cu schelete întunecate sub pământ. Asemănările sunt izbitoare. Cel puțin unii Redditors sugerează că unele dintre locațiile șefilor se potrivesc între cele două hărți.
Mai mult decât atât, topografia pare să se reflecte. Munții înalți de la suprafață par a fi văi adânci cu mine în adâncuri. Zidurile aceia gigantice de care te lovești în subteran îți blochează progresul? Acestea tind să se alinieze cu râurile și alte corpuri de apă deasupra solului. Practic, pentru a naviga în adâncime, poți să folosești harta de suprafață și să fii atent la altarele care corespund cu Lightroots pentru a ilumina drumul și a evita râurile, deoarece acestea vor împiedica în general progresul.
Nivelul de detaliu de aici este cu adevărat incredibil, deoarece înseamnă că Nintendo a creat, în esență, o versiune „Dark World” a lui Hyrule ala Link to the Past, dar în subteran în loc să fie într-o oglindă. Este un secret cu adevărat uimitor odată ce realizezi ce se întâmplă cu adevărat.
Dacă mai aveți nevoie de puțin ajutor pentru a ajunge la adâncimi, consultați ghidul nostru pentru sarcina Lucrul cu camera în adâncime care vă va duce acolo.
Și pentru ajutor cu toate lucrurile Kingdom Tears, aruncați o privire la soluția noastră Kingdom Tears și ghidul pentru a vă face drum prin Hyrule. De fapt, puteți începe de aici:
Rebecca Valentine este reporter senior la IGN. O puteți găsi pe Twitter @angajat.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”