Larian a început să lucreze la Baldur's Gate 3 DLC, apoi l-a anulat: „The Studio Was Elated”

În timpul unei discuții la GDC 2024, regizorul Baldur's Gate 3, Soen Finke, a anunțat că Larian Studios nu va realiza niciun DLC, expansiuni sau continuare pentru prestigiosul RPG, care a câștigat un alt premiu pentru Jocul Anului la Game Developers Choice Awards miercuri. Cu toate acestea, vorbind cu IGN, Vincke a spus că Larian a început să lucreze la DLC și a luat în considerare posibilitatea de a crea Baldur's Gate 4 înainte de a trece la alte proiecte.

„Din cauza întregului succes, lucrul evident a fost să creăm un DLC, așa că am început cu unul. Chiar și am început să ne gândim la BG4”, spune Finke. „Dar încă nu am terminat cu BG3 și doar să mergem mai departe cu ceva nou sa simțit greșit. De asemenea, am petrecut o grămadă de timp transformând sistemul într-un joc video și am vrut să facem lucruri noi. Există o mulțime de limitări. pentru a crea D&D, iar ediția a 5-a nu este Un sistem ușor de pus într-un joc video. Aveam toate aceste idei noi de luptă pe care am vrut să le încercăm și pur și simplu nu erau compatibile.”

Larian a început să lucreze la Baldur's Gate 3 DLC, dar în cele din urmă a decis să se concentreze pe următorul său joc.

Vincke a vorbit anterior despre provocările de a lucra cu Ediția a 5-a, mai ales când vine vorba de cât de puternici vor fi jucătorii când vor ajunge la nivelul 12 și mai departe. La scurt timp după lansare, Larian Studios a spus că echipa a vrut să creeze conținut nou, dar nu știa încă ce va fi acesta. Până acum, Studiourile Larian s-au concentrat în principal pe adăugarea de conținut care nu era disponibil la lansare, cum ar fi un nou epilog și finaluri suplimentare.

Când a venit timpul să creeze DLC-ul, Finke a spus că Larian trecea prin acele sugestii. „Puteai să vezi că echipa făcea asta pentru că toată lumea simțea că trebuie să o facem, dar nu venea cu adevărat din inimă și suntem foarte mult un studio din inimă. Asta ne-a băgat în mizerie și au fost și motivele succesului nostru.”

„Au fost încântați”

Venky spune că și-a luat o vacanță în vacanța de Crăciun, iar când s-a întors se hotărâse. '[I] M-am întors și i-am spus echipei: „Știi că nu vom face asta”. Ne vom schimba și vom începe să facem aceste alte lucruri despre care am vorbit, pe care am plănuit să le facem înainte de a începe BG3.' Acestea au fost întotdeauna planurile pentru următorul, avem câteva jocuri pe care vrem să le facem și avem o mulțime de concepte. Deci, să încheiem BG3, a fost grozav. Ne-am făcut treaba. Este o poveste cu început, mijloc și sfârșit. Așa că haideți să dăm torța unui alt studio pentru a ridica această moștenire uimitoare.”

READ  Silent Hill Transmission este programată să fie difuzată pe 19 octombrie

Cu doar 25 de sloturi de ocupat, există o mulțime de jocuri moderne uimitoare pentru PC, care nu au făcut o tură – dar asta nu înseamnă că nu le considerăm grozave! Toți cei care au votat au avut o mulțime de favoriți personali care nu au câștigat suficientă tracțiune cu grupul pentru a face limita, ceea ce este inevitabil când există atât de multe jocuri și atât de multe puncte de vedere diferite.

READ  Apple App Store pare să elimine aplicațiile învechite pe scară largă

Rețineți că criteriile noastre pentru această listă au restrâns colecția pentru a se concentra pe jocurile pentru PC „recente”, ceea ce înseamnă că acoperă doar jocurile care au fost lansate sau actualizate semnificativ în ultimii 10 ani – în acest caz, începând de la începutul anului 2013. Încă ne plac jocurile precum The original Doom, Half-Life 2, Portal, Skyrim, StarCraft 2, Mass Effect 2, Minecraft, BioShock, KOTOR, Fallout: New Vegas, Batman: Arkham City și multe altele. Mai mult, dar au trecut de la clasicii moderni la clasicii din toate timpurile. Pentru a găsi aceste jocuri, va trebui să consultați lista noastră cu cele mai bune 100 de jocuri din toate timpurile – sau celelalte liste care se străduiesc să obțină ce este mai bun dintr-un anumit gen.

Cel mai important, amintiți-vă că această listă este doar punctul de vedere al grupului nostru și nu este mai „corectă” sau „greșită” decât o listă creată de dvs. Apropo de asta: dacă ai propriul tău clasament și vrei să-l scoți în lume, am dori să te invităm să creezi o listă de Top 25 (sau Top 100!) de jocuri pentru computer folosind instrumentul nostru de playlist și să o distribui în comentariile.” src=”https://assets-prd.ignimgs.com/2022/09/23/top25modernpcgames-slideshow-1663951022529.jpg?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05-” class=”jsx-” 2920405963 progresiv-image jsx-1049729975 imagine aspect-raport aspect-raport-16-9 jsx-3398679358 hover-opacity loading”/>

Întrebat despre reacția studioului, Finke a spus că echipa a fost „extaziată”.

„Am crezut că vor fi supărați pe mine pentru că nu puteam aduna energia. Am văzut o mulțime de fețe vesele, la care nu mă așteptam, și mi-am dat seama că împărtășesc aceleași emoții, așa că eram cu toții în sincronizați între ei. Mulți dezvoltatori au venit la mine după ce au spus: „Lăudat să fie Dumnezeu.”

„Eu sunt întotdeauna cel care începe cu ideea inițială și apoi o dau echipei și ei încep să o repete și să o transforme în ceva mult mai bun. În timpul BG3, i-am întrebat care va fi următorul joc… .Dacă vedeam că sunt încântați, aș spune: „Bine, hai să facem asta.” Dacă nu ar fi, așa că s-ar întoarce la planșa de desen. Așa că erau foarte încântați de unele dintre lucrurile pe care plănuiam să le facem Atunci era de așteptat să fie pivotul pentru a începe să faci BG3 DLC, pentru că ceea ce faci… Nu aveam niciun fel de animus împotriva BG4 sau DLC, dar inima nu era „Acolo. A fost mai mult o corvoadă decât de fapt, suntem entuziasmați. Acum avem emoție înapoi în sală și asta este ceva foarte important.”

Acum avem emoție înapoi în sală și asta este ceva foarte important.

Vincke spune că următorul joc nu va fi Divinity: Original Sin 3 și că va fi „altfel decât crezi”, dar „încă familiar”. În altă parte, Finke a spus că noul proiect va Luneta „Pitic” Baldur's Gate 3ceea ce ar fi impresionant având în vedere amploarea acelui joc.

READ  Breaking Dragon Age: Clasele și facțiunile Veil

Între timp, Vincke a confirmat că Larian Studios încă lucrează la mai mult conținut nou pentru Baldur's Gate 3, inclusiv suport pentru mod multiplatform. După aceea, viitorul lui Astarion, Karlach și restul personajelor îndrăgite de acum în Baldur's Gate 3 va fi în mâinile vrăjitorilor de pe coastă.

Într-un fel sau altul, Baldur's Gate 3 lasă în urmă o moștenire impresionantă. I-am dat un 10 perfect în recenzia noastră originală și a măturat aproape sezonul premiilor. Chiar dacă l-ați terminat, mai sunt multe de văzut, așa că asigurați-vă că consultați procedura completă pentru Baldur's Gate 3. În ceea ce privește Finke, el crede că are primul capitol înțeles în următorul său joc. Dar dacă este ceva asemănător cu dezvoltarea lui Baldur's Gate 3, care a durat șase ani pentru a se finaliza, poate trece ceva timp până să ajungem să-l jucăm.

Kat Bailey este directorul de știri al IGN și co-gazda Nintendo Voice Chat. Ai vreun sfat? Trimite-i un mesaj direct la @the_katbot.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *