Nintendo Executive a blocat remake-ul lui GoldenEye 007, spune fostul Rare Dev

007 Noura Ali© MGM / Eon

A fost un moment destul de istoric în istoria jocurilor video săptămâna trecută când Rare a anulat remake-ul / remake-ul XBLA Ochii de Aur 007 A fost S-a scurs pe internet. Jocul la care nimeni nu s-ar fi gândit că va vedea lumina zilei a fost lansat, chiar dacă nu era oficial.

După aceea, au reapărut imediat discuțiile despre licență și părțile pentru și împotriva lansării jocului. la timp, Am auzit cum Nintendo trebuia să nu fie responsabilDar s-ar putea să fi jucat un rol.

Acum, într-o ușoară actualizare, fostul artist Rare, Ross Bury, a împărtășit câteva informații suplimentare cu Ars Technica, dezvăluind modul în care jocul a fost aprobat de toată lumea de la Nintendo – sau așa au crezut că a adus chiar și unul dintre directorii companiei (care rămâne necunoscut) ) Se pare că proiectul a fost oprit când se apropia de finalizare.

„Când a fost lansat pe Nintendo, toată lumea a fost de acord, cu excepția faptului că nu a analizat persoana de care țin … Cred că mi s-a spus că răspunsul său a fost de-a lungul liniei,„ Nu există nicio modalitate să vină un joc Nintendo pe consola Microsoft. ‘”

Bury adaugă modul în care „acest singur om comandă a depășit totul”, despre care se crede că a inclus MGM și OEM manipularea jocurilor video Bond la acea vreme, potrivit Ars Technica.

Rețineți că aceasta este doar o relatare a ceea ce sa întâmplat și există încă posibilitatea ca întreaga situație să nu fi fost ajutată de MGM & Co. În 2016, Șeful Xbox, Phil Spencer„Întotdeauna a fost o chestiune de drepturi”, a spus GoldenEye 007, nu altceva.

READ  Qi2: Cum ar putea Apple să folosească în sfârșit MagSafe dându-l

Ce părere ai despre comentariile lui Puri? Împărtășiți-vă gândurile mai jos.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *