Noile jocuri Dead by Daylight sunt în dezvoltare la Supermassive Games, Midwinter Entertainment

Behavior Interactive a anunțat noi proiecte în A murit în plină zi Universul este în dezvoltare la Supermassive Games și filiala sa, Midwinter Entertainment. Aceste proiecte se vor extinde A murit în plină zi Legends merge dincolo de jocul de bază, oferind jucătorilor mai multe moduri de a experimenta lumea lui.

Supermassive Games dezvoltă un nou joc de poveste interactiv pentru un singur jucător, care va oferi o „experiență narativă intensă, plină de opțiuni puternice de viață sau de moarte, plasate într-un fundal… A murit în plină zi. Mai multe informații vor fi anunțate mai târziu în 2023.

Midwinter Entertainment dezvoltă un nou joc de mediu de întâlnire multiplayer care va aborda teme de lăcomie și dorința de putere, cu echipe de până la patru jucători plasate într-un „nou colț ciudat al lumii Entități”.

Din jocul suplimentar, o adaptare de lungmetraj a A murit în plină zi Momentan în producție în colaborare cu Atomic Monster și Blumhouse. Procesul de recrutare pentru regizorul și scenaristul filmului este în derulare.

În sfârșit, primul număr al A murit în plină zi Benzi desenate, publicate în colaborare cu Titan Comics, vor fi lansate atât fizic, cât și digital la începutul lunii iunie.

Urmărește A murit în plină zi What Lies Ahead anunță proiectele Supermassive Games și Midwinter Entertainment mai jos.

„Ce ne așteaptă în viitor”

■ deschidere

Stephen Mulroney, vicepreședinte executiv, Comportament interactiv digital: Bună, sunt Stephen Mulroney, Vicepreședinte Executiv al Digital la Behavior Interactive. Ca cineva care a fost prin preajmă A murit în plină zi De la început, a fost uimitor să văd cum jocul și comunitatea sa au crescut în ultimii șapte ani.

Astăzi, sunt încântat să anunț că ne pregătim să extindem Dead by Daylight dincolo de jocul nostru principal. Vom oferi jucătorilor mai multe modalități de a trece prin ceață decât oricând, chiar dacă sunteți complet nou în lume de Dead by Daylight.

„Pentru a da viață acestor noi experiențe, colaborăm cu niște studiouri grozave, unul cu experiență în jocuri multiplayer și unul cu expertiză narativă interactivă. Așa că, să auzim mai multe despre ce fac.”

■ proiect mega jocuri

Steve Goss, director de studio, Supermassive Games: „Evident, suntem cu toții mari fani ai groazei aici la Supermassive și mari fani ai A murit în plină zi. Acum suntem încântați să facem echipă cu Behavior într-un nou joc de poveste interactiv pentru un singur jucător, plasat în lumea terifiantă a A murit în plină zi. „

Traci Tufte, producător executiv, Supermassive Games: „Am muncit din greu la reducerea tensiunii, a agenției și a povestirii ramificate a jocului super-masiv, împreună cu… A murit în plină zimitologie pentru a crea o experiență narativă intensă, plină de alegeri puternice de viață sau de moarte.

Jocul nostru se va desfășura în afara lumii entităților și va prezenta povestea unui nou grup de personaje pe care jucătorii îl vor urmări pentru o experiență fără precedent dincolo de ceață.

Joss: „Acesta este un mod cu totul nou pentru fanii de groază să-l experimenteze A murit în plină zi Și nu am putea fi mai încântați să îl împărtășim lumii. Așa că rămâneți pe fază, vom avea mai multe de dezvăluit mai târziu în acest an.”

■ Proiect de divertisment la mijlocul iernii

Mary Olsen, șef de studio, Midwinter Entertainment: A trecut aproape un an de când Midwinter s-a alăturat familiei Behavior pentru a lucra la un proiect nou-nouț A murit în plină zi fiind.

„Unul dintre lucrurile pe care le iubim cel mai mult în lumea noastră A murit în plină zi Posibilitățile sunt nesfârșite. Ne-am gândit la acțiunea multiplayer din joc, pe care o iubim, și am reimaginat-o într-un mod cu totul nou.”

Audrey Mladina, producător, Midwinter Entertainment: „Temele din jocul nostru se vor învârti în jurul lăcomiei și dorinței de putere. Acestea vor fi prezente atât în ​​jocul în sine, cât și în poveștile personajelor care au fost ademenite într-un nou colț ciudat al tărâmurilor entităților.

„Viziunea noastră este să creăm o experiență PvE multiplayer în care, în loc să se înfrunte unul împotriva celuilalt, până la patru jucători pot face echipă și pot intra în una dintre lumiile celeilalte entități și să înfrunte o mulțime de inamici mortali care o ocupă.”

Olsen: „Acest proiect este încă în faza incipientă. Suntem cu adevărat încântați de ceea ce facem și abia așteptăm să împărtășim mai multe pe măsură ce progresăm.”

Mladina: „Rămâneți pe fază pentru mai multe.”

■ Închidere

Mulroney: Șapte ani în lume A murit în plină zi Nu m-am simțit niciodată mai mare. Sunt foarte încântat că jucătorii vor avea două noi moduri de a explora lumea Entităților. Este mult de lucru de făcut înainte de a avea alte știri de împărtășit, dar doar urmăriți A murit în plină zi Și ne vom asigura că ești primul care știe.”

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *