Oferta pentru o continuare americană a lui McGee’s Alice a fost respinsă de EA

În ultimii ani, American McGee a depus eforturi de crowdfunding pentru a produce o a treia intrare în seria sa de jocuri de acțiune și groază bazate pe Aventurile lui Alice în Țara Minunilor de Lewis Carroll. Aceste eforturi au produs un design biblic de 414 pagini pentru „Alice: Asylum”, pe care McGee l-a folosit pentru a prezenta proiectul deținătorilor de drepturi Electronic Arts.

McGee spune că Electronic Arts a decis să transmită proiectul. Ca atare, McGee spune că „a ajuns la un punct final cu „Alice” și cu producția jocului în general”.


McGee a făcut o ofertă către Electronic Arts pentru a-și asigura „finanțarea și/sau licența” necesare pentru a face Alice: Asylum. Prezentarea a inclus nu numai povestea, arta conceptuală și cartea de design creată prin Patreon, ci și planul de producție care a stabilit o cronologie, un buget și o echipă pentru noul joc.

Potrivit lui McGee, EA, la rândul său, a acordat finanțare pentru proiect „pe baza unei analize interne a proprietății intelectuale, a condițiilor de piață și a detaliilor ofertei de producție”. De asemenea, nu doresc să acorde licență IP.

Cărțile McGee O reclamă pentru Patreon. „Și nu am niciun interes să urmăresc idei noi de jocuri în contextul actualului mediu de dezvoltare a jocurilor.”

El a continuat să scrie că, dacă cineva l-ar convinge pe EA să facă un nou joc Alice în viitor, nu ar avea „nicio dorință să se implice”.

McGee și-a început cariera de dezvoltare de jocuri la Id Software și a lucrat la Doom 2 și Quake și Quake 2, înainte de a fi concediat în 1998. Mai târziu s-a alăturat Electronic Arts, unde a fost director de creație pentru American McGee’s Alice, lansat în 2000. Apoi a fondat Shanghai. – bazat pe studioul Spicy Horse și a dezvoltat o continuare, Alice: Madness Returns, lansată în 2011. În ultimii ani, a obținut succes în producție Jucării de plus cu tematică horror.

READ  Cinci setări de schimbat înainte de a începe

Deși se pare că Alice: Asylum nu va deveni niciodată un joc video, cartea de design este Disponibil ca descărcare gratuită de pe McGee’s Patreonca să vezi ce ar putea fi.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *