La puțin peste trei ani după ce popularul simulator de creație și automatizare, Factorio, a părăsit accesul anticipat extins cu versiunea 1.0, dezvoltatorul Wube Software a împărtășit detalii despre prima sa expansiune, Space Age, care va relua de unde a rămas jocul de bază.
Factorio, pentru cei neinițiați, consideră jucătorii ca niște industriași extratereștri improvizatori, însărcinându-le să construiască instrumente din ce în ce mai elaborate în strânsoarea continuității pentru o automatizare din ce în ce mai eficientă. Scopul final este să construiți o navă-rachetă care vă va permite să evadați de pe planeta pe care ați aterizat, care este punctul în care începe epoca spațială.
în O postare dezvăluie primele detalii concrete ale expansiunii FactorioWhoopi a explicat că Space Age continuă călătoria după lansarea acelor rachete, ducând jucătorii printre stele unde pot „descoperi noi lumi cu provocări unice, exploata noile lor resurse pentru câștig tehnologic avansat și pot gestiona [their] O flotă de platforme spațiale interplanetare.”
Whoopi spune că jucătorii vor trebui să trimită mai multe rachete în spațiu (acestea ar fi mai ieftin de construit în epoca spațială pentru a evita ca procesul să „continueze pentru totdeauna”), deoarece adună suficiente resurse pentru a construi o platformă care va genera știință spațială, dar majoritatea important, călătoria către planete este diferită, deoarece nucleul automatizării jocului de bază se va extinde pentru a include logistica interplanetară.
Patru planete predeterminate vor fi incluse în expansiune, fiecare având propria temă unică, resurse, provocări și mecanică, majoritatea dintre acestea fiind obiective militare diferite. Whoopi adaugă că fiecare planetă duce la producerea unor pachete științifice specifice și a tehnologiilor acestora și că ordinea în care jucătorii decid să exploateze planetele este o „alegere strategică de impact”.
Pentru a se adapta noului gameplay al expansiunii, Wube spune că unele elemente ale gameplay-ului de bază trebuiau reechilibrate, ceea ce înseamnă că, deși spațiul va fi atins în curând cu Space Age activat, unele elemente ale arborelui tehnologic – artilerie, cliff blasters și Spidertron , mai bine. unități pe niveluri și o serie de upgrade-uri de echipamente personale – acestea vor fi acum deblocate mai târziu pe diferite planete. În plus, vor fi adăugate niște „lucuri interesante noi” ca recompense pentru progresul prin expansiune, împreună cu câteva „adăugiri interesante” pe planeta natală, Nauvis.
Space Age nu are încă o dată de lansare, dar Wube spune că în prezent se află în „Pasul 5” al lansării. S-a discutat anterior în planul de dezvoltare în șapte pași. În acest moment, conținutul este „mai stabil și are mai puține șanse ca lucrurile să fie eliminate”, așa că este gata pentru „prima fază de ajustare”.
„Întrucât știm unde suntem și care este scopul, putem începe să aproximăm data de lansare a expansiunii, care este planificată să fie de aproximativ un an de acum înainte”, explică dezvoltatorul. „E încă mult timp, dar cel puțin este devenind mai specific.”
Space Age se va lansa alături de actualizarea Factorio 2.0, care va include îmbunătățiri semnificative pentru toți jucătorii, indiferent dacă au achiziționat expansiunea sau nu. Aceasta va include „capacitatea de a controla mai bine sistemele de trenuri, de a construi scheme mai bune, un comportament mai bun al roboților zburători și multe altele”.
Dar, chiar dacă expansiunea din era spațială a lui Factorio ar putea fi încă departe, „În continuare, vom întrerupe interzicerea conținutului de expansiune și vom publica Friday Facts în fiecare săptămână despre toate aspectele diferite ale expansiunii care duc la lansare. ”, spune Whoopi. Așa că așteptați-vă să auzi multe în drumul către eventuala sosire.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”