LOS ANGELES — După ce a petrecut două zile bătând străini în prima versiune jucabilă din lume a lui Street Fighter 6sunt convins că aceasta este intrarea care mă va duce pe mine, un jucător ocazional de joc de lupte, înapoi în serie.
Într-adevăr, acest joc de luptă „2023” este frumos. accesibil. Lupta ei are un efect real. Strategia și modul de joc momentan vin cu consecințe mai clare și mai multe oportunități de învățare decât ați văzut într-un luptător Capcom.
Deoarece versiunea pe care am jucat-o a fost atât de timpurie, cu doar patru personaje jucabile, am avut impresia că Capcom mai are de făcut unele îmbunătățiri. Îmi pot imagina deja unde își vor concentra eforturile dezvoltatorii, cum ar fi echilibrarea daunelor, ferestrele de recuperare și alte modificări digitale. Voi face tot posibilul să împărtășesc ceea ce am învățat până acum SF6Nenumărate sisteme, în special abilități de „conducere” care combină cele mai tari mecanici ale jocurilor anterioare în „cea mai mare acțiune” a lui gumbo. Se pare că toate acestea se pot schimba.
Dar cel mai important lucru – distracția delicioasă care m-a făcut să vreau să anulez personal toate celelalte întâlniri din Summer Game Fest și să joc mai mult Street Fighter 6— Chiar se simte închis.
Comenzi opționale și noi „moderne”: inteligente și inteligente
În ciuda faptului că sunt un jucător de luptă destul de slab, am constatat că am reușit imediat să rezist împotriva primilor care adoptă. Mai mult, factorul de diferență nu a fost neapărat noul set de control „modern” al seriei – deși l-am apreciat în continuare ca o opțiune mai ales elegantă.
Gândiți-vă la opțiunea de control modernă (spre deosebire de cealaltă opțiune de joc, modul familiar cu șase butoane „clasic”) ca modalitate de a juca SF6 Cu șiruri de comandă de butoane macro încorporate. Cea mai importantă diferență este butonul dedicat pentru a activa un atac „special”, care este similar cu Smash Bros.. și alți brawlers din arenă. Apăsați joystick-ul în direcții diferite în același timp cu butonul special dedicat (un triunghi pe PlayStation) și veți obține același rezultat ca și cum ați respecta cerințele unui sfert de cerc, semicerc sau retragere tipice. circulaţie.
Jucătorii moderni primesc doar trei butoane de atac în loc de șase, și asta e ca și cum ai reveni la clasicul gamepad Sega Genesis, doar atunci când Capcom decide pentru tine dacă atacul tău rapid, mediu sau agresiv va fi un pumn sau o lovitură. Acest tip de detaliu de control este mai important atunci când se leagă grupuri, dar SF6Opțiunea să-ți spună înapoi aici. Țineți apăsat „R2” sau „RT” pe gamepad, apoi faceți clic pe oricare dintre butoanele de atac, atâta timp cât timpul este setat, veți efectua o combinație de atac de bază, comutând cu grație între pumni, lovituri și atacuri speciale, ca și cum ați descărcat informații de artă Auto-apărarea matricei.
Din păcate, utilizatorii modului modern nu pot ajusta atacuri speciale între variantele slabe, medii și acerbe; Mingea de foc „Hadouken” a lui Ryu are întotdeauna aceeași viteză pentru utilizatorii de controler modern, de exemplu. În plus, unele comenzi speciale nu sunt disponibile în afara modului Clasic, cum ar fi noua mișcare a lui Ryu „apăsați de două ori, apoi loviți”, care adaugă mai multă putere următoarei mingi de foc Hadouken (deși acest lucru vine cu riscul ca mișcarea de încărcare să fie întreruptă) .
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”