Problemele grafice ale Final Fantasy 7 Rebirth sunt evidente într-un raport Digital Foundry

Grafica Final Fantasy 7 Rebirth

La fel ca Final Fantasy 7 Remake, recent lansat Final Fantasy 7 Rebirth are o parte echitabilă de probleme grafice sincer discordante. După cum am menționat în revizuireJocul în ansamblu poate fi foarte frumos – mai ales atunci când privești spre țară sau urmărești una dintre numeroasele cinematografe uimitoare ale jocului – dar săpa puțin mai adânc și cu siguranță nu este ceea ce te-ai aștepta de la o exclusivitate PS5.

Turnătorie digitală Această recenzie RPG explică totul bine. În ceea ce privește direcția artistică și identitatea vizuală generală, este o versiune arătosă – dar este foarte defectuoasă la nivel tehnic. „Din păcate, există anumite zone în care Rebirth calcă pe apă în comparație cu predecesorul său de patru ani – și un număr destul de mare de locuri în care am văzut de fapt un pas înapoi”, se arată în raport.

Continuă să evidențieze câteva probleme notabile, care includ tehnici de iluminare incredibil de plate sau complet lipsă, umbre șocant de neclare – ceva ce Remake a făcut mult mai bine, aparent – și o mulțime de texturi de calitate extrem de scăzută. „FF7 Remake a avut o mulțime de probleme de textura în încarnarea PS4, dar Intergrade pe PS5 a rezolvat în mare parte acele probleme. Dar pentru Rebirth, există o combinație ciudată de active de joasă și înaltă rezoluție”, continuă analiza.

Din fericire, Rebirth se descurcă bine – cel puțin în ceea ce privește rata de cadre. Este aproape de 30 de fps atunci când utilizați modul grafic și un 60 de fps destul de consistent în modul de performanță. Singurul dezavantaj este că rezoluția este dinamică, indiferent de setarea vizuală pe care o alegeți. Grafica oferă o rezoluție dinamică 4K, în timp ce performanța rămâne blocată cu o rezoluție dinamică medie tulbure de 1152p. Nu e de mirare că uneori pare atât de neclar.

READ  Lista de dorințe iOS 16: MacRumors prezintă cititorii pe care doresc să le vadă în următoarea lansare a iOS

Este păcat că acest gen de lucruri nu ar putea fi îmbunătățite mai bine – mai ales că Rebirth nu trebuie să-și facă griji să-l ruleze pe hardware mai vechi PS4. Din nou, este într-adevăr un joc de înalte și scăderi vizuale aproape constantă.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *