- Scris de Stephen Powell
- Reporter de jocuri
Coafuri superbe, fără șuviță deplasată, o distribuție de cetățeni loiali și mai multe întorsături de poveste decât succesiune. Acestea sunt ingredientele care au făcut ca seria Final Fantasy să reziste testului timpului.
Cu toate acestea, după primirea mixtă a jocului anterior, această ultimă tranșă, care a fost lansată joi, are ceva de făcut.
„Deoarece povestea din Final Fantasy 15 nu a fost la fel de bine primită ca titlurile anterioare, trebuia să ne concentrăm pe recâștigarea încrederii jucătorilor și să le arătăm încă o dată că această serie se referă la poveste”, explică Naoki Yoshida, producătorul Final Fantasy 16.
Această poveste, în mod clar inspirată de emisiuni fantastice precum Game of Thrones, încurajează jucătorii să se gândească la a avea mai multă grijă de planetă. o temă care a existat de-a lungul istoriei francizei.
Modul în care sunt interpretate aceste mesaje ar trebui să fie la latitudinea jucătorului, deși conform lui Naoki Yoshida: „Eu privesc jocurile ca pe un divertisment și sper că prin acest divertisment jucătorii pot lua ceva.
„Este foarte important să vorbim despre mediu și despre acele probleme, dar cred că pe ce se concentrează și Final Fantasy 16 este că există întuneric în lume și întuneric în noi înșine. Trebuie să acceptăm acel întuneric pentru a-l depăși și a merge mai departe. maine.
„Dar nu sunt în măsură să spun că așa ar trebui să se simtă jucătorii, pentru că toată lumea va lua ceva diferit. Dar dacă simt ceva, ne face foarte mândri și fericiți”.
Majoritatea jocurilor se feresc de mesajele deschise despre probleme sociale sau politice, pentru a nu înstrăina potențialii jucători care ar putea avea opinii diferite.
Aoife Wilson, care a revizuit titlul pentru Eurogamer, spune că temele de mediu ale seriei sunt clar vizibile: „În general, mă gândesc în majoritatea jocurilor Final Fantasy când povestea se rezumă la a spune ceva despre protejarea planetei, fiind atent la minerit din motive egoiste.
„Dar ceea ce îmi place cu adevărat la 16 este că încearcă mult mai mult decât titlurile anterioare să spună totul dintr-o perspectivă foarte umană.”
Primul joc pentru Nintendo Entertainment System a apărut în 1987 și de atunci au fost vândute în jur de 173 de milioane de copii ale titlurilor din franciză.
Un exemplu de genul jocului de rol japonez (JRPG), seria este unică prin faptul că decorul fiecărui titlu este independent unul de celălalt (cu excepția unor mici suprapuneri pe alocuri). Personajele, locațiile și lumi îndrăgite trăiesc și mor într-un singur joc. E ca și cum The Sopranos l-ar fi înlocuit pe Tony cu un nou personaj în fiecare serie și l-au lăsat pe New Jersey pentru o altă locație.
Este o abordare riscantă care le cere jucătorilor să uite de atașamentul față de personajele anterioare și să investească emoțional în personaje noi de fiecare dată. Cu toate acestea, serialul se ține de el.
Potrivit lui Wilson, este un mod de a încerca să păstrezi seria proaspătă: „Înseamnă că nu trebuie să joci șase pentru a putea juca șapte, de exemplu.
„Toți sunt indie, dar împărtășesc o oarecare asemănare și au și pentru fani semne din cap la jocurile anterioare. Adesea cred că de aceea au atât de mult succes, faptul că jocurile trebuie să se reinventeze constant.”
Jocurile Final Fantasy nu sunt pentru toată lumea. Au nevoie de răbdare și recompensează jucătorii pentru investiția lor. Atacurile trebuie învățate și stăpânite – apăsarea aleatorie a butoanelor te va duce doar atât de departe în această franciză.
Scenariile sunt exagerate, unele dintre arcuri de poveste sunt puțin convenționale, iar Final Fantasy X5 a fost criticat pentru că are patru personaje masculine ca obiectiv principal. Există o încercare de mai multă varietate de data aceasta, cu un personaj feminin Jill într-un rol central, este prezentată o relație queer, dar protagoniștii principali sunt încă în mare parte albi.
Cu atât de multă competiție în spațiul jocurilor de rol chiar acum (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom și Hogwarts Legacy sunt două dintre cele mai bine vândute jocuri ale anului, de exemplu), Final Fantasy 16 și-a făcut munca intermitentă de cortegirea jucătorilor care nu sunt fani deja în serie.
Cu toate acestea, tonul său, distincte din punct de vedere estetic și bătăliile distractive pe piesă de joc îi conferă puncte distincte de diferență.
Wilson spune că această versiune este prima din serie în care a căzut de ceva vreme și are șansa de a progresa: „Când îmi scriam recenzia despre Final Fantasy 16, mă întrebam „Cui i-aș recomanda acest joc?” ” „
„Cred că, interesant, pentru prima dată după mult timp, acesta este un titlu pe care îl pot recomanda oricui este interesat de jocuri. Pot face acest lucru fără prea multe avertismente sau explicații și cred că este un semn foarte bun pentru serie.
„Sincer, cu intrările recente în serie, a fost greu de făcut. Cincisprezece ani au fost bine și au avut niște momente minunate, dar când s-a lansat, nu mi s-a părut că jocul se termina. Avea unele dintre ingredientele potrivite, dar pur și simplu nu s-au reunit toate.” „.
Această versiune are un ton mai închis decât intrările anterioare. Plecarea va încerca să facă seria mai atrăgătoare pentru jucătorii noi, care vor fi mai obișnuiți cu acest sentiment decât unele dintre combinațiile gotice și moderne pe care le-am văzut în trecut.
Un fan JRPG i-a spus odată unui prieten al unui clasic al genului că „jocul a devenit cu adevărat propriu după aproximativ 80 de ore de joc”. Nu toată lumea are dorința de a continua să joace mult timp înainte de a vedea ce e mai bun din el.
A spune același lucru despre Final Fantasy 16 nu este corect, dar este un titlu care necesită o investiție serioasă de timp pentru a obține cele mai bune rezultate. Succesul recent al versiunilor similare precum Zelda, Elden Ring și Hogwarts Legacy sugerează că nu ar trebui să fie o barieră în calea succesului. Apetitul jucătorilor pentru un titlu pe care îl iubesc se poate răspândi cu ușurință în a investi câteva ore într-un joc bazat pe povești ca acesta.
Producătorii săi speră că nu doar fanii serialului vor să facă eforturi suplimentare.
Final Fantasy 16 a fost lansat joi, 22 iunie.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”