Regizorul Final Fantasy 14 dă vina pe „egoism” pentru că a întârziat expansiunea Endwalker cu două săptămâni • Eurogamer.net

Square Enix a amânat expansiunea Endwalker a Final Fantasy 14 cu două săptămâni.

într-o Notă pentru jucătoriȘi producătorul și regizorul Naoki Yoshida și-a cerut scuze pentru întârziere, dat fiind că expansiunea mult așteptată a fost amânată de la data de lansare inițială, 23 noiembrie, până la 7 decembrie.

„Îmi pare foarte rău”, a spus Yoshida.

Accesul timpuriu la Endwalker începe acum pe 3 decembrie, înainte de a fi lansat pe 7 decembrie. Patch-ul 6.01 va fi lansat pe 21 decembrie. Patch-ul 6.05 este programat să fie lansat pe 4 ianuarie.

Noul trailer de lansare este mai jos:

Yoshida a spus că „egoismul” lui a cauzat întârzierea.

El a recunoscut că „cel mai mare factor din spatele schimbării datei de lansare este propriul meu egoism ca director de joc”.

„De când am fost numit responsabil pentru FF14 inițial, am continuat dezvoltarea și operațiunile FF14 în ultimii 11 ani, încercând mereu să-mi echilibrez poziția de producător care supraveghează proiectul și managerul responsabil de dezvoltare. Intenționam să operez în în același mod în care am abordat etapele finale ale dezvoltării Endwalker.

„Așa cum am menționat mai devreme în interviuri și în timpul transmisiunilor live, Endwalker va fi cel mai mare pachet de expansiune din istoria FFX14. A fost un proiect uriaș, dar ne-am angajat în dezvoltare urmând planuri care ne-ar permite să-l punem la timp pentru lansarea programată inițial. data, chiar dacă este Desigur, totul va fi la îndemână.

Cu toate acestea, pe măsură ce ne apropiam de sfârșitul dezvoltării și ne jucam în orice – de la misiuni la conținut de luptă și altele asemenea – nu mi-am putut limita dorința de a îmbunătăți și mai mult calitatea lui Endwalker, mai ales că acest pachet de expansiune marchează primul punct culminant major al evenimentelor. în FF14 până acum.

READ  iOS 17 ar putea fi o actualizare uriașă - iată ce s-ar putea schimba

„Chiar dacă privim dincolo de Endwalker, povestea FF14 va continua mult timp și sperăm să aducem mai multe experiențe plăcute în joc. Cu toate acestea, acest lucru s-a întâmplat tocmai pentru că Endwalker a terminat prima saga majoră care a simțit că echipa noastră trebuie să facă forță. noi înșine până la „limitele” pe care mi le-am imaginat.

„Ca urmare, am rămas profund hotărâți să ne adaptăm la cele mai mici nuanțe și să ne asigurăm că scrisul nostru acoperă chiar și cele mai fine puncte din povestea largă și complexă care acoperă ultimii 11 ani de la FF14 original, pentru a ne asigura că toată lumea se bucură pe deplin de aventură. în Endwalker.

„Din păcate, rezultatul a fost că am ajuns într-o situație în care am scurtat timpul necesar pentru verificările finale de calitate din cauza acestui timp pe care l-am petrecut pentru îmbunătățiri suplimentare.

„În acest ritm, exista un risc mai mare să ajungem la data lansării fără a garanta „stabilitatea” ca formă de calitate și, din acest motiv, am decis să amân lansarea în acest moment. Deoarece suntem De asemenea, așteptându-mă la cantități semnificative de blocaj în toate lumile de joc, am simțit că, chiar și în acest sens, nu ar fi potrivit pentru noi să edităm expansiunea cu lipsa noastră de „stabilitate” adecvată. Îmi pare foarte rău.

„Când mă uit înapoi la cariera mea, până acum nu am amânat data de lansare anunțată anterior (deși am schimbat o lansare din primăvară la începutul verii…), și când am considerat că mulți jucători deja făcuseră aranjamente precum luarea Zile libere de lucru pentru pregătirea datei inițiale de lansare, am fost incredibil de rupt între dacă ar trebui să reducem dimensiunea pachetului de expansiune sau chiar să lansăm conținutul în rate. Ca atare, vă rog cu umilință să mă iertați pentru decizia luată. „

READ  RCS în iOS 18: noul standard de mesagerie al Apple aproape rezolvă problema butonului verde

Yoshida a spus că este încrezător că Endwalker va fi acum gata să zgârie când va apărea luna viitoare.

„Aș dori încă o dată să-mi transmit scuzele sincere pentru neplăcerile pe care le-am cauzat jucătorilor și colegilor noștri din cauza deficiențelor mele personale”, a adăugat Yoshida. „Îmi cer scuze profund pentru această decizie.

„Vom continua să facem tot posibilul pentru a vă oferi cea mai bună experiență nu numai în Endwalker, ci și cu mai multe actualizări și conținut care vor urma, restabilindu-vă încrederea pas la un moment dat.”

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *