Samsung poate lansa în curând un serviciu de streaming de jocuri în cloud. Cu toate acestea, este posibil ca compania să nu concureze direct cu Amazon Luna, Microsoft Xbox Cloud și Nvidia GeForce Now, deoarece pare să adopte o abordare diferită a streamingului de jocuri în cloud, concentrându-se pe jocurile mobile.
Noul serviciu este deja în versiune beta pentru unii utilizatori, iar anunțul pare să fi fost ascuns.
Samsung Cloud Game Streaming este conceput pentru jocurile mobile
Conform noului Raport de la Korea Economic DailySamsung va lansa versiunea beta a serviciului său de streaming de jocuri în cloud mai târziu în această săptămână, în timpul evenimentului Samsung Developer Conference 2023. Se pare că serviciul va fi disponibil direct în aplicația Game Launcher preinstalată pe telefoanele și tabletele Galaxy. Spre deosebire de majoritatea celorlalte servicii de streaming de jocuri în cloud, care se concentrează pe console și jocuri pe computer, serviciul de jocuri în cloud de la Samsung vizează jucătorii de pe mobil. În prezent, are șapte jocuri de la Playrix și Snow Print Studios.
Serviciul de jocuri în cloud Samsung Game Launcher poate fi susținut de anunțuri și complet gratuit
Compania sud-coreeană nu promovează Game Launcher ca serviciu bazat pe abonament. În schimb, compania îl poate împinge ca un serviciu susținut de anunțuri, similar cu Samsung TV Plus, serviciul de streaming video complet gratuit, susținut de anunțuri.
Samsung are deja Gaming Hub care vine preinstalat pe televizoarele sale inteligente, care reunește conținut de la Amazon Luna, Microsoft Xbox Cloud, Nvidia GeForce Now și Utomik, dar Game Launcher este un serviciu complet diferit, conceput pentru dispozitive mobile. Compania sud-coreeană ar putea să vizeze veniturile din publicitate cu instalarea jocurilor cu noul său serviciu. În ultimii câțiva ani, nevoia de confidențialitate sporită și restricții privind direcționarea anunțurilor către utilizatori au dus la scăderea performanței reclamelor pentru jocuri, iar platforma de streaming de jocuri în cloud a Samsung ar putea fi un remediu pentru această situație.
În august, Jung Hyuk-woo, vicepreședinte al serviciilor de jocuri la Samsung Electronics (SUA), a declarat: I-a spus lui VentureBeat „care”90% dintre persoanele care și-au exprimat interesul față de conținutul unui editor de jocuri prin intermediul unei reclame nu s-au implicat deloc cu jocul. Credem că streamingul în cloud poate face ceva pentru editorii de jocuri mobile prin prăbușirea completă a pâlniei de achiziție a utilizatorilor, eliminând descărcarea, instalarea și vizitarea magazinului de aplicații. Poate reduce semnificativ acea traiectorie și ineficiența acelui model.”
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”