Din weekend Scurgeri de GTA 6 Răspândit pe toate super-străzile digitale, așa cum cineva țese o mașină furată departe de noi toți, se dovedește că există cei care cred că grafica este primul lucru care se termină în timpul dezvoltării jocului. Nu este cazul. Dezvoltatorii știu asta, așa că unii au distribuit capturi de ecran timpurii ale jocurilor populare pe care probabil că tu și cu mine le-am jucat foarte diferit.
Întrebarea când va expira grafica a apărut luni pe Twitter. Deși capturile de ecran GTA 6 par dur, sunt luate dintr-un joc neterminat. Acest lucru este destul de standard în timpul dezvoltării și este puțin probabil ca jocul să arate așa când va fi lansat peste ani. Aceasta este echipa care a făcut Închinarea sarciniide exemplu, au afișat o versiune timpurie a ritualurilor lor necinstite, cum ar fi:
„Grafica este primul lucru care trebuie terminat într-un joc video”
Iată cum arătau versiunile timpurii ale cultului sarcinii pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
– Cultul Mielului 🙏🐑👑 DISPUS ACUM (cultofthelamb) 20 septembrie 2022
Acest lucru pare, de asemenea, puțin simplu și deloc la fel de interesant ca rezultatul final. Asa am facut Control La începuturile sale, designerul principal Paul Erith a remarcat:
Deoarece grafica este primul lucru care trebuie terminat într-un joc video, iar CONTROL a câștigat mai multe premii pentru excelență în grafică, iată capturi de ecran de la începutul dezvoltării 🙂
Video complet aici: https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E– Paul Erith 🔻 (@bacon_sanwich) 20 septembrie 2022
Deci, foarte gri. Iată o comparație a viitoarelor lansări de romane vizuale independente resturidistribuit cu dezvoltatorii:
„Grafica este primul lucru care trebuie terminat într-un joc video” https://t.co/RwNcjnb3WY
– 🚗💥 Lista de dorințe The Wreck ♥️ (ThePixelHunt) 20 septembrie 2022
Cred că preferatul meu este din ultimul dintre noicare nu arată deloc diferit de versiunea remasterizată dacă te uiți cu adevărat, într-adevăr, într-adevăr:
Da, așa arăta „The Last of Us” în etapele sale de dezvoltare.
Fiecare joc pe care l-am jucat a trecut prin asta. pic.twitter.com/acNFSRjIAo
– Naughty Dog Central (NaughtyNDC) 20 septembrie 2022
Există cu siguranță un argument de făcut aici, și anume că consumatorii ar fi mai conștienți de procesul de dezvoltare a jocului dacă dezvoltatorii ar fi deschiși și transparenți în timp ce lucrează la lucruri. Există, de asemenea, un contraargument potrivit căruia oamenilor nu le va păsa prea mult de filmările funky ale jocurilor aflate în dezvoltare cu ani înainte de lansare și ar putea chiar să fie amânate cu totul. Știu că aș prefera să văd un joc bun într-o formă jucabilă, dar vei avea propriul tău stil.
GTA 6 este real, dar iese Când este gataO, oameni buni. Bună treabă, toate cele de mai sus au avut suficient timp și în cuptor.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”