Se spune că Immortals: Fenyx Rising 2 a amestecat Elden Ring cu Wind Waker

După confirmarea lunii trecute că o continuare planificată a jocului distractiv de lume deschisă de la Ubisoft Immortals: Fenyx Rising a fost anulată, au apărut noi detalii despre proiectul nenorocit, inclusiv discuții că va combina elemente din Elden Ring și Wind Waker pentru a crea. o continuare foarte diferită față de original.

ca a raportat AxiosCitând două surse familiare cu dezvoltarea lui Immortals 2, lucrările la proiect (cu numele de cod Oxygen) au început în 2021. Aceasta urma să fie o abatere semnificativă față de originalul din 2020, abandonând focalizarea mitologiei grecești a jocului în favoarea unui mediu inspirat de polinezian hawaian. cultură. – După cum am mai auzit. Alte modificări planificate, potrivit lui Axios, au inclus un stil grafic mai realist, eliminând naratorul primului joc, scăzând accentul pe rezolvarea puzzle-urilor și adăugarea unei povești determinate de alegerea jucătorului.

În plus, se spune că Immortals 2 și-ar fi propus să zdruncineze formula open-world cu care Ubisoft este familiarizat, schimbând o mulțime de marcatori de misiuni și direcții în favoarea unui set inspirat de Elden-Ring, care cere jucătorilor să-și descopere propria cale. înainte – Urmăriți animalele, navigați pe stele sau urmăriți vântul – în timp ce navighează și explorează insule imaginare inspirate din Noua Zeelandă, Tahiti, Insula Paștelui și Hawaii.


Immortals: Fenyx Rising – nu seamănă deloc cu continuarea sa planificată.

Sursele Axios spun că jucătorii – care controlează încă o dată un protagonist extrem de personalizabil, cu o alegere de gen – vor trebui să impresioneze zeii polinezieni de data aceasta, oferindu-le puteri elementare și de schimbare a formei, precum și noi tatuaje bazate pe direcția lor. alegerile au luat în poveste. . În plus, se susține că acțiunile jucătorilor vor afecta terenul din jurul lor.

READ  Practic: noua bară laterală a Gmail arată ca un mare banner Google Chat

Immortals 2, deci, a fost un joc semnificativ mai ambițios decât predecesorul său, suficient pentru a începe, încât Ubisoft se gândea dacă ar trebui să fie retitrat ca joc original. Axios spune că echipa de la studioul Ubisoft din Quebec (care lucrează alături de consultanți polinezieni) a pus la punct câteva ore pentru a juca un demo intern până în această primăvară, dar în cele din urmă Ubisoft a optat să închidă activitatea din cauza preocupărilor legate de costuri – o decizie care a luat pe toată lumea prin surprindere. . echipa .

Când Ubisoft a confirmat că a anulat proiectul în iulie, a spus că mutarea a fost rezultatul „ unei redirecționări și realocări a anumitor echipe și resurse creative din studioul din Quebec către alte proiecte neanunțate”. „Experiența și tehnologiile dezvoltate de aceste echipe vor servi ca un accelerator pentru dezvoltarea acestor proiecte cheie concentrate pe cele mai mari mărci ale noastre”, a adăugat ea. Desigur, Ubisoft nu a ascuns faptul că intenționează să continue să dezvolte cele mai mari titluri ale sale, în special Assassin’s Creed, după provocările financiare din ultimii ani.

Următoarea sa lansare mare va fi Assassin’s Creed Mirage în octombrie, iar jocul promițător Star Wars, Outlaws, va sosi în 2024.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *