Sega a împărtășit o primă privire asupra noii aventuri „Open Zone” a lui Sonic limite vocale În ultimele săptămâni, printr-o afacere exclusivă cu IGN.
Aceste previzualizări au ridicat o serie de preocupări cu privire la starea actuală a jocului, dar fanii de camuflaj albastru au fost acum îndemnați să se calmeze. În cazul în care ați ratat-o, cea mai recentă rezumare a imaginilor Sonic de la IGN a dezvăluit cum era jocul în Previzualizează „hands on” Este de fapt o construcție timpurie.
Producătorul editorial senior IGN Mitchell Saltzman explică acest lucru succint în timpul unui nou clip de opt minute — începând cu o referire la aventura sonică „Open Your Heart” de trupa rock japonez-americană Crush 40:
„Dacă ești îngrijorat de modul în care apare neclaritatea albastră în acest gen neobișnuit, cred că Crush 40 este cel mai bun – deschide-ți inima, va fi bine.”
Mai târziu, în aceeași previzualizare, Saltzman afirmă că filmarea este dintr-o „construcție timpurie”, admitând simultan că există un anumit grad de ciocnire între obiecte (inclusiv felul în care „arata”) și stilul foarte naturalist al artei – sperând să o îmbunătățească. în cea mai recentă ediție a jocului și „dincolo de”:
„…desigur, merită să subliniez că acest joc și versiunea pe care am jucat-o au fost dintr-o versiune timpurie.”
În ciuda unor probleme, IGN consideră că Sonic Team a „lovit o formulă câștigătoare” și, deși pare să fie „luc de făcut” înainte de lansarea de sărbători la sfârșitul acestui an, magazinul este încrezător că Sonic se poate muta într-o lume deschisă. :
În cele din urmă, timpul petrecut cu această versiune timpurie a răspuns la singura întrebare pe care o aveam în minte – se va traduce gameplay-ul unic al lui Sonic într-o lume deschisă? Răspunsul este absolut răsunător.”
în tweetDe asemenea, Saltzman a clarificat câteva lucruri – explicând modul în care filmările IGN nu au fost puse la dispoziție pentru anumite părți ale jocului și a continuat să evidențieze un punct din el. recenzie scrisă Cât de „incitantă” este structura de joc a lui Frontiers pentru el:
„Sonic trebuie să vâneze și să-i învingă pe acești șefi pentru a colecta unelte portal, care deschid portaluri care duc la mini-etape liniare, realizate în stilul jocurilor Sonic anterioare, oferind lui Sonic Frontiers un amestec minunat de stiluri vechi și noi. Aceste stiluri clasice. toate nivelurile vin cu o serie de obiective opționale, cum ar fi depășirea nivelului într-un anumit timp, colectarea tuturor inelelor roșii etc., fiecare obiectiv recompensându-vă cu o cheie de seif, care este necesară pentru a debloca smaraldul haosului dorit. „
Și în câteva tweet-uri ulterioare, el a oferit mai multe detalii despre calea jocului:
În principal, fluxul de joc: Explorează lumea deschisă > Rezolvă puzzle-uri pentru a debloca harta > Găsiți obiecte de colecție pentru a îmbunătăți statisticile > Luptă cu șefii lumii pentru a câștiga Portal Gears > Folosiți Portal Gears pentru a debloca niveluri Linear Sonic > Completați Nivelele Linear Sonic pentru a debloca Emerald Mayhem
„Din ceea ce am jucat până acum, este o buclă de joc foarte puternică. În mod evident, este mult de lucru, așa cum vorbesc în previzualizare, dar cred că din punct de vedere al structurii, Sonic Team are ceva cu Frontiers. are nevoie doar de multă lustruire.”
Care sunt impresiile tale până acum despre previzualizările Sonic Frontiers? Cum te simți când știi că acest film este dintr-o „creație timpurie”? Te aștepți mai mult de la designul final sau ești gata să dai înapoi de la orice judecată serioasă până când Sega dezvăluie mai multe despre noua aventură 3D a lui Sonic?
Lasă-ți gândurile mai jos.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”