Square Enix: Vânzările de Forsboken au fost „slabe” și recepția „dificilă”

Square Enix a recunoscut că vânzările jocului de rol Forespoken au scăzut sub așteptările sale după lansarea titlului pe 23 ianuarie pe PlayStation 5 și PC la începutul acestui an.

„Recenzii Forspoken, pe care le-am lansat pe 24 ianuarie 2023, au fost dure”, a spus președintele și directorul reprezentant al Square Enix, Yosuke Matsuda. Într-un briefing privind rezultatele financiare din februarie Detaliază averile de anul trecut.

„Cu toate acestea, jocul a primit și feedback pozitiv pentru caracteristicile sale de acțiune, inclusiv abilitățile sale de luptă și parkour, așa că a dat rezultate care ne vor îmbunătăți capacitățile de dezvoltare pentru alte jocuri în viitor.”

În ciuda acestei note pozitive, Matsuda a recunoscut că vânzările jocului au fost „nelucitoare” și că au existat „riscuri semnificative de reducere a câștigurilor noastre pentru anul fiscal 2023/3”. Franciza vine după anunțul de la începutul acestei luni conform căruia dezvoltatorul Forspoken Luminous Productions – care a fost fondat în 2018 – va fi adus înapoi la Square Enix începând cu 1 mai.

„Luminous Productions Co. Ltd. este echipată simultan nu numai cu capabilități de dezvoltare a titlurilor AAA, ci și cu expertiză tehnică în domenii precum dezvoltarea motoarelor de jocuri.” Square Enix a spus după anunț. „Combinația celor două entități va îmbunătăți și mai mult capacitatea grupului de a dezvolta jocuri HD.”

Înainte de recaptură, dezvoltatorul a anunțat că va folosi timpul rămas pentru a lucra la un patch pentru a îmbunătăți performanța generală a jocului și pentru a dezvolta DLC-ul In Tanta We Trust, care este „pe cale de lansare în această vară”.

READ  Samsung a anunțat Galaxy SmartTag +, trackerul inteligent alimentat de UWB

Rezumând recenzia noastră 6/10, IGN a spus că „Lupta și parkour-ul lui Forspoken pot fi distractive, dar nu sunt suficiente pentru a face povestea sa clișeală și lumea dezbrăcată prea deschisă pentru a fi explorată”.

Anthony este un colaborator independent care acoperă știri despre știință și jocuri video pentru IGN. Are mai mult de opt ani de experiență acoperind evoluții de ultimă oră în mai multe domenii științifice și nu există absolut nici un timp să te păcălească. Urmărește-l pe Twitter @BeardConGamer

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *