Starfield are „ceva mare se întâmplă în culise”.

„Se întâmplă ceva mare în culise” la Starfield.

Acest lucru este potrivit jucătorilor care au căutat prin backend-ul Steam. Prin monitorizarea actualizărilor făcute fișierelor Steam prin SteamDBUnii jucători susțin că Bethesda a făcut mai multe schimbări în mai decât în ​​martie și aprilie combinate.

Starfield: poate actualiza videoclipul dezvoltatorului.Urmărește pe YouTube

„Este inutil să încerci să descifrem modificările aduse Steamdb, dar un lucru este sigur din experiență: atunci când sunt multe schimbări, urmează ceva mare.” u/jarosynthestars (Mulțumiri, TheGamer).

„Și în ultima săptămână (și mai general de la 1 mai), au existat mai multe modificări decât oricând de la lansare, uneori mai mult de 10 modificări pe zi. De exemplu, au existat aproximativ 50 până la 60 de modificări între februarie și martie Aproximativ 100 de actualizări între martie și mai.

„Aproape am depășit acest număr în mai puțin de o lună”.

În culise se întâmplă ceva mare: există mai multe modificări în jurnalul de modificări decât oricând de la lansare.
deu/jarosynthestars înStarfield

Astfel, acest jucător crede că în Xbox Expo Day – 9 iunie – Bethesda va introduce expansiunea Shattered Space pe lângă actualizarea din iunie și cred că va fi „chiar mai mare decât ultima actualizare”.

Deși nu există nicio îndoială că utilizatorul Reddit are dreptate cu privire la numărul și frecvența actualizărilor recente SteamDB, restul este – desigur – doar presupuneri în acest moment. Din fericire, nu trebuie să așteptăm mult pentru o actualizare care să demonstreze teoria lui JarusinTheStars în orice caz; Xbox Showcase va avea loc abia săptămâna viitoare.

READ  Apple M1 Macs kill the Hackintosh

Actualizarea Starfield din May – da, actualizarea pe care Todd Howard de la Bethesa a tachinat-o – este acum live, aducând cu ea revizuirea hărții de suprafață promisă anterior, împreună cu o nouă setare țintă de 60 fps pe Xbox Series Fast pe vehiculele terestre, care va veni la Starfield într-o actualizare viitoare. .

După cum ne-a rezumat Matt la acea vreme, Todd Howard a minimizat lipsa vehiculelor terestre înainte de lansarea lui Starfield, insistând că a fost o decizie de proiectare deliberată care a permis studioului „să facă din aceasta o experiență în care știm cât de repede. [players are] Văzând lucruri.” Dar în decembrie anul trecut, Bethesda a tachinat că „noi moduri de a călători” există în Starfield’s Horizon.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *