Steam renunță la suportul pentru macOS Mojave, terminând efectiv viața multor jocuri pe 32 de biți – Ars Technica

Steam renunță la suportul pentru macOS Mojave, terminând efectiv viața multor jocuri pe 32 de biți – Ars Technica
A mari / Imagine de fundal MacOS Mojave.

măr

Piața de jocuri Steam și aplicațiile Valve Software nu vor mai accepta macOS 10.13 (High Sierra) și 10.14 (Mojave), potrivit unui nou raport. Postare pe pagina de asistență. Modificarea va intra în vigoare pe 15 februarie 2024.

Ce se va întâmpla mai exact? Valve scrie:

După această dată, instalările Steam Client existente pe aceste sisteme de operare nu vor mai primi actualizări de niciun fel, inclusiv actualizări de securitate. Asistența Steam nu va putea oferi asistență tehnică utilizatorilor pentru probleme legate de sistemele de operare mai vechi, iar Steam nu va putea garanta funcționalitatea Steam continuă pe versiunile de sistem de operare neacceptate.

macOS 10.14 (pe care Apple îl numește Mojave) a fost lansat cu mai bine de cinci ani în urmă, iar timpul are o modalitate de a merge înainte, așa că acest lucru poate să nu pară mare lucru la prima vedere. Dar există un motiv care este deosebit de demn de remarcat așa cum stau aceste lucruri: această schimbare înseamnă sfârșitul suportului pentru versiunile ulterioare de macOS care pot rula jocuri pe 32 de biți.

Deși majoritatea bibliotecii de jocuri Steam pentru Mac este pe 64 de biți, există multe jocuri pentru Mac pe 32 de biți care nu au fost niciodată actualizate. Dacă l-ați achiziționat și instalat prin Steam, accesul continuu nu este garantat, chiar dacă încă utilizați High Sierra sau Mojave.

„Steam va înceta să ia în considerare jocurile care oferă doar binare macOS pe 32 de biți ca fiind compatibile cu Mac la sfârșitul anului 2023”, a scris Valve. Postarea notează, de asemenea, că mai puțin de două procente dintre utilizatorii actuali de Mac pe Steam folosesc macOS 10.14 sau o versiune anterioară, așa că acest lucru afectează doar numărul mic care mențin acele versiuni mai vechi care acceptă aplicații pe 32 de biți.

READ  Lenovo anunță ochelari AR pentru consumatori care pot conecta iPhone-uri

Pentru a fi clar, lipsa suportului pentru macOS 10.14 nu înseamnă neapărat că Steam nu va funcționa deloc pe dispozitivele care rulează acel sistem de operare. Înseamnă doar că Valve nu va garanta că va funcționa și nici nu va ridica un deget pentru a ajuta dacă ceva se rupe în timp. Acest lucru înseamnă, de asemenea, că utilizatorii care continuă să folosească software învechit pot deveni vulnerabili la riscurile de securitate, descurajând utilizarea continuă.

Se pare că Valve nu a preluat conducerea în acest sens; Răspunde chiar și la încetarea suportului Google pentru macOS 10.13 și 10.14 în Chrome. Mai multe părți ale experienței utilizatorului Steam depind de Chrome.

În cele din urmă, rularea jocurilor istorice pe un Mac este complicată de valuri de depreciere. PowerPC a făcut loc lui Intel, Mac-urile Intel au trecut de la 32 de biți la 64 de biți și, mai recent, Apple a mutat Mac-ul de la Intel la Apple Silicon cu cipul M1 și succesorii săi. Fiecare dintre aceste modificări a făcut ca jocul anumitor jocuri nativ să fie mai dificil sau chiar imposibil, deși Rosetta 2 a permis menținerea unui număr mult mai mare de jocuri Intel Mac pe 64 de biți pe Apple Silicon decât se temea inițial.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *