V Rising primește o nouă actualizare pe Steam, au fost dezvăluite note de patch

Noua actualizare pentru V. înălțime A fost lansat astăzi pentru cei care folosesc un computer. De când a fost lansat pentru prima dată acum două săptămâni, V. înălțime A devenit rapid unul dintre cele mai mari jocuri de pe Steam. Atât de mult încât deja a reușit să ajungă la o bază de jucători peste un milion. Acum, cu atât de mulți oameni care joacă, dezvoltatorul Stunlock Studios a dovedit că jocul va fi corectat frecvent.

Din acest moment, actualizați 0.5.41591 în V. înălțime Disponibil pentru descărcare pe Steam. În cea mai mare parte, acest patch nu este foarte cuprinzător și urmărește în primul rând să adauge „optimizări generale pentru client pentru a îmbunătăți stabilitatea și performanța”. În acest scop, Stunlock Studios a adăugat jocului o nouă opțiune grafică și o limită FPS care ar trebui să contribuie la îmbunătățirea performanței.

Pentru a merge împreună cu aceste noi setări care sunt adăugate V. înălțimeAcest patch a remediat și o serie de erori aleatorii care începeau să apară în joc. Din nou, aceasta nu este o actualizare care se va schimba drastic V. înălțime În ansamblu, dar ar trebui să fie foarte binevenit celor care au jucat titlul pentru ei înșiși recent.

Dacă doriți să aruncați o privire mai profundă asupra fiecărei modificări noi din această actualizare pt V. înălțimePuteți găsi note cuprinzătoare ale patch-urilor atașate mai jos.

Note de corecție – Versiunea 0.5.41591

  • Calitatea texturii a fost adăugată la opțiunile grafice, ceea ce poate reduce semnificativ utilizarea memoriei texturii.
  • Opțiune de limită FPS adăugată la opțiunile grafice avansate.
  • Atmosfera de calitate scăzută a fost schimbată în atmosferă de înaltă calitate pentru a menține meniul de opțiuni consistent.
  • S-a remediat o eroare în care opțiunea Anti-aliasing nu putea fi setată la altceva decât TAA din meniul principal.
  • Scările au fost adăugate la fila Podele castelului din meniul Construire pentru a le face mai ușor de găsit de către jucători.
  • S-au remediat grilele lipsă pe anumite obiecte globale.
  • S-a rezolvat o problemă care a cauzat o scădere a performanței la lovirea pe Night Marshal Styx the Sunderer cu abilități specifice (de exemplu, Mirror Strike).
READ  Nvidia discusses RTX 3000 mobile GPUs on January 12th

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *