În timp ce își servea carantina în Noua Zeelandă, tipul National News Channel Valve îl are pe Gabe Newell așezat și clar nu răspunde la unele dintre întrebările sale preferate. Au făcut tot ce le-a stat în putință pentru a întreba despre toate jocurile cu trei finaluri, dar Newell a refuzat desigur să spună ceva despre asta. El a fost dispus să spună că compania are în prezent jocuri în curs de dezvoltare și a menționat și lansarea Half Life: Alex Creați disperarea în cadrul companiei pentru a continua să creați jocuri single.
Newell Am vorbit cu 1 știri Despre lucruri precum esports și Cyberpunk 2077, dar, desigur, lucrurile revin întotdeauna la propriile jocuri ale lui Valve.
El a spus: „Cu siguranță avem jocuri în dezvoltare pe care le vom anunța – este distractiv să livrăm jocuri.” Cu siguranță nu este surprinzător că lucrează la jocuri. De-a lungul anilor, Valve a dezvoltat tot felul de jocuri. Am auzit de mulți dintre ei Half-Life: Alyx – Documentarul Final Hours Din vara trecută. Au început și au anulat totul, de la Half-Life 3 la un gen de RPG-uri și alte experiențe VR.
Cea mai mare întrebare este dacă vor termina sau lansa oricare dintre jocurile la care lucrează în prezent. Mențiunea lui Newell că Valve ar putea anunța de fapt oricare dintre acestea pe care o au în dezvoltare este destul de interesantă.
Oarecum despre asta, Newell spune: „Alex a fost minunat – să se întoarcă la jocurile de simplu, ceea ce a creat o mulțime de impuls în cadrul companiei pentru a face mai mult din asta”. Nu asta numesc un angajament tangibil, dar este bine să auzim că scoaterea lui Alyx pe ușă ar putea inspira Valve să scoată destul de des alte lucruri din jocurile solo în sălbăticie.
Pentru toate acele serii care nu au intrări a treia, cel puțin încearcă. „Nu am vorbit cu succes despre aceste lucruri de mult timp și sper să continui să nu vorbesc despre ele până când nu vor fi puse întrebările”, a spus Newell. „Apoi trecem la un nou set de întrebări”.
function appendCarbon() { !function(a,l,b,c,k,s,t,g,A){a.CustomerConnectAnalytics=k,a[k]=a[k]||function(){ (a[k].q=a[k].q||[]).push(arguments)},g=l.createElement(b),A=l.getElementsByTagName(b)[0], g.type="text/javascript",g.async=!0,g.src=c+"?id="+s+"&parentId="+t,A.parentNode.insertBefore(g,A) }(window,document,"script","//carbon-cdn.ccgateway.net/script","cca",window.location.hostname,"04d6b31292"); }
function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.23.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function runSAK() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js"; s.id = 'userreport-launcher-script'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1560958.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function youtubeParser(url){ var regExp = /^.*((youtu.be/)|(v/)|(/u/w/)|(embed/)|(watch?))??v?=?([^#&?]*).*/; var match = url.match(regExp); return (match&&match[7].length==11)? match[7] : false; }
function runBBMVS() {
jQuery('article main iframe').each(function(){ src = jQuery(this).attr('src'); if(src) { check_yt = youtubeParser(src); if(check_yt){ jQuery(this).attr('id', 'yt-' + check_yt); jQuery(this).attr('data-yt-id', check_yt); jQuery(this).addClass('yt-embed'); } } }); var promises = []; jQuery('article main iframe.yt-embed').each(function() { check_yt = jQuery(this).attr('data-yt-id'); (function(replace_yt) { promises.push(jQuery.getJSON( "https://gamernetwork.bbvms.com/json/search?query=%22" + replace_yt + "%22&context=all", function( data ) { if(typeof data['items'][0] !== 'undefined' && typeof data['items'][0].id !== 'undefined') { yt_video = jQuery('#yt-' + replace_yt); jQuery(yt_video).attr('data-bbvms-id', data['items'][0]['id']); }; })); })(check_yt); }); Promise.all(promises).then(function( data ) { first_yt = true; jQuery("[data-bbvms-id]").each(function() { yt_video_wrapper = jQuery(this).parent(); if(first_yt) { playout_id = 'rock_paper_shotgun_autoplay'; first_yt = false; } else { playout_id = 'rock_paper_shotgun'; } jQuery(yt_video_wrapper).after('