Versiunea Steam a Automata este în cele din urmă remediată

Jug: automat

imagine: Jug: automat

Jug: automat Portul computerului a fost dezastruos și a fost atât de rău încât am scris titluri despre el ca,Este ironic faptul că Nier: Automata nu a fost încă reparat pe PC. „ TGăină, Când Square Enix părea că nu dorește (sau nu poate) să o remedieze,Fanul creează un patch pentru Nier Repair: Graphics pentru Automata.

Și asta a fost în 2017! Acum este 2021 și jocul este încă Nu a fost actualizat. In orice caz, Cu o lansare Game Pass pe drum, Square Enix a trebuit în cele din urmă să acționeze. Un patch anunțat pentru lansarea Steam în aprilieÎn ciuda niciunei date de lansare însoțitoare, fanii au devenit din nou nerăbdători, întrebându-se când Square Enix va remedia problema.

Se pare că va fi săptămâna aceasta, cu o lansare planificată pe 15 iulie a ceea ce Square Enix numește „Patch Steam”. Acest lucru va încerca Solutia … ei bine, tot felul de lucruri:

  • Au fost implementate setări video nelimitate.
  • S-a adăugat funcția CAS Fidelity FX.
  • Sistemul va detecta acum dacă HDR este activat în setările de afișare Windows și va rula automat jocul în modul HDR dacă este.
  • Ajustări ale funcției de lustruire
  • Aproape 270 de texturi UI pentru pictograme, imagini de fundal, widget-uri etc. acceptă acum rezoluția 4K.
  • Rata de biți a fost îmbunătățită și toate scenele pre-tăiate au fost modificate, așa că acum se joacă la 60 fps și se afișează în raportul de aspect corect, fără întinderea imaginii.
  • O nouă caracteristică Global Lighting a fost implementată. Aceasta poate fi setată la trei niveluri diferite; Înalt, mediu sau scăzut.
  • Obiectivele afișate pentru Ocluzia ambientală și Efectele de explozie au fost schimbate în Rezoluție dinamică pe baza rezoluției jocului.
  • Acum este posibil să comutați între modurile de afișare selectate recent pentru capturi de ecran, cum ar fi modul ecran complet și modul cu ferestre sau între modul fără margini și modul cu ferestre, apăsând simultan tastele Alt + Enter.
  • Indicatorul mouse-ului nu mai este afișat atunci când utilizați un controler de gamepad.
  • Rata cadrelor este fixată la 60 de cadre pe secundă în setările implicite.
  • Au fost implementate și alte reforme de stabilitate.

toate acelea Ar fi trebuit să fie acolo și Lucrați la lansare sau dacă Nu atât de curând după aceea! Este enervant faptul că fanii au trebuit să aștepte patru ani pentru acest lucru și este amuzant că au fost nevoiți să folosească soluții realizate de comunitate în loc de sprijin oficial tot timpul.

READ  Arata ca Pokémon Brilliant Diamond și Shining Pearl din jocurile Unity Engine

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *