Colegii mei de clasă se jucau rătăcit Pe PS5, după toate conturile, a fost complet distractiv. Cu toate acestea, am jucat pe PC, unde nu există lucruri până acum Roz.
nu este dezastru; Chiar și pe computerul meu îl pot rula perfect la 4K și 60 fps, ceea ce este întotdeauna apreciat, desigur că arată uimitor de cele mai multe ori, dar pe tot parcursul jocului am avut mici bâlbâieli enervante care nu sunt suficient de rele pentru a exploda experiența, dar ea Doar Suficient de rău încât să rămână un ghimpe în coasta mea.
Ca întotdeauna în cazul problemelor de performanță PC, mă întrebam dacă sunt doar eu sau dacă problema era mai răspândită. S-a dovedit a fi larg răspândit. De exemplu, afectează aproape toată lumea.
vinovat ca turnătorie digitală Explicat mai jos, este un joc familiar jucătorilor de pe computer: este o compilație de shader Unreal Engine 4, o problemă care pare să afecteze din ce în ce mai mult fiecare joc dezvoltat pe motor în aceste zile. Pe consolele, care sunt pre-construite și standard la nivel general, dezvoltatorii pot pre-compila shadere de joc, ceea ce înseamnă că oricine joacă jocul pe PS5 nu va suferi de acest lucru.
Dar pentru că fiecare PC este diferit, dezvoltatorilor nu li se va acorda acest lux pe platformă (cu unele rare excepții, cum ar fi ultimul orizont port), și astfel majoritatea jocurilor trebuie să compilați rapid un shader.
G/O Media poate primi comision
Rezultatul este un flux constant de bâlbâială subtilă, care peste ore de joc poate începe să devină un fel de enervant! Videoclipul de mai jos (care oferă câteva exemple) Intră în multe detalii despre acest lucru și l-am setat pe pornire automată în partea de performanță pentru PC, dar dacă doriți să vedeți cum au funcționat versiunile PS4 și PS5, le puteți vedea și mai devreme.
„Iubitor tipic de twitter. Muzicholic pe tot parcursul vieții. Fanatic al culturii pop. Prieten al animalelor de pretutindeni. Evanghelist avid de bere. Jucător certificat.”