Adresarea perifericelor non-controller — Overwatch 2 — Blizzard News

Buna tuturor! Producătorul senior de jocuri Adam Massey și inginerul principal de joc Daniel Raza îl vor înlocui pe Aaron săptămâna aceasta. Vom distribui câteva actualizări despre fair-play pentru jucătorii de pe consolă în Overwatch 2 cu privire la problema perifericelor neacceptate.

Ce dispozitive periferice nu sunt acceptate?

Scopul nostru este ca Overwatch 2 să fie o experiență grozavă, indiferent de platforma pe care jucați. Jocul arată cel mai bine atunci când meciurile sunt strânse și competitive și toată lumea joacă pe un teren egal. Pentru a realiza acest lucru, am adaptat experiența jocului pe consolă adăugând funcții specifice consolei, cum ar fi asistența la țintire, care ajută la reducerea diferenței de precizie a țintirii dintre mouse și controler.

Din păcate, unii jucători pe consolă folosesc dispozitive care le permit să folosească un mouse și o tastatură în timp ce păcălesc consola să creadă că intrarea vine de la controler. În timp ce unii folosesc periferice diferite în scopuri de accesibilitate, unii jucători beneficiază de asistență la vizare în timp ce folosesc periferice care nu au fost destinate să beneficieze deloc de această funcție. În scopurile noastre, numim aceste dispozitive „periferice necertificate”.

Astăzi, ne vom uita la modul în care putem detecta utilizarea perifericelor neaprobate și ce acțiuni vom întreprinde pentru a egaliza condițiile de joc pentru toți jucătorii.

Detectați dispozitivele periferice neacceptate

Detectarea jucătorilor care folosesc periferice neaprobate a fost o provocare pe care o depășim. Aceste dispozitive sunt proiectate astfel încât controlerele să nu le cunoască și deseori conțin funcții anti-detecție menite să facă capturarea mai evazivă. Am studiat cu atenție aceste dispozitive pentru a ne asigura că avem mare încredere în capacitatea noastră de a detecta cine le folosește.

READ  Avocat dă în judecată Microsoft pentru 1,75 milioane de dolari, susținând că e-mailul său a fost redat inutil din mai • The Register

Deși nu vom intra în detalii specifice despre modul exact în care am descoperit aceste dispozitive, putem spune că descoperirea noastră există deja de câteva sezoane, colectând pasiv date pentru a le analiza. Acum că am colectat datele de care avem nevoie, putem vorbi în sfârșit despre modul în care intenționăm să abordam utilizarea acestor periferice neaprobate.

Pe baza datelor noastre din ultimele sezoane, utilizarea perifericelor neaprobate a devenit foarte evidentă în jocul de rang înalt, rangul de Mare Maestru sau Campion fiind de obicei cel mai înalt, în timp ce utilizarea perifericelor neaprobate printre rangurile Bronz și Platină a fost foarte rar. Din acest motiv, acțiunile pe care le întreprindem vor avea ca scop în primul rând să contribuie la asigurarea fair-play-ului în primele rânduri.

Declinare rapidă a răspunderii pentru utilizatorii cu dizabilități: pentru noi este important ca Overwatch 2 să fie accesibil cât mai multor jucători și dorim să recunoaștem că pentru un număr mic de jucători, utilizarea perifericelor neaprobate poate fi o componentă necesară a configurației controlerului lor. . Am făcut tot posibilul pentru a ne asigura că jucătorii cu nevoi de accesibilitate vor avea mai puține șanse să fie declanșați de descoperirea noastră. Dacă se descoperă că un jucător are nevoi de accesibilitate, ne-am proiectat procedurile astfel încât acești jucători să poată continua să joace Overwatch 2.

Eliminați perifericele neaprobate din jocul competițional

Începând cu sezonul 11, procedura pentru jucătorii prinși folosind un periferic care nu este suportat de consolă se va desfășura în două faze.

Prima dată când un jucător este detectat, acesta va fi restricționat să concureze pe consolă timp de o săptămână. Jucătorii vor avea în continuare acces la Quick Play în acest timp, iar dacă încetează să mai folosească periferice neaprobate, restricția va expira în cele din urmă și vor putea relua jocul competitiv.

READ  Fanii Kingdom Hearts revendică portul original Switch după ce Nier este dezvăluit

Cu toate acestea, dacă periferice neaprobate continuă să fie folosite, jucătorul nu numai că va fi interzis să concureze pe consolă, ci va fi, de asemenea, forțat să se joace cu alți jucători de mouse și tastatură atunci când joacă în Quick Play pentru tot sezonul. În plus, acești jucători nu vor mai avea acces la funcția de asistență la țintire. Sunt bineveniți să continue să joace Overwatch 2, dar vor juca împotriva jucătorilor care folosesc setări de control similare cu ale lor.

Luați măsuri imediate

Ce zici de utilizarea perifericelor neaprobate înainte de Sezonul 11? În următoarele câteva săptămâni, vor exista Interdicția permanentă a contului Împotriva jucătorilor care încalcă cele mai grave periferice neaprobate. Aceste acțiuni vor viza jucători foarte apreciați raportați de alții și despre care datele noastre arată în mod clar că folosesc un periferic necertificat. Un memento că pentru toți noștri Codul de conduită al jocului Blizzardautomatizarea oricărui aspect al jocului sau angajarea în orice activitate care oferă un avantaj nedrept este considerată înșelăciune.

Pentru jucătorii de pe consolă care folosesc aceste periferice neaprobate și nu doresc conturile lor interzise, ​​singura modalitate de a evita această interdicție este să nu mai folosească perifericele neaprobate. acum. Nu vor mai fi avertismente!

Receptor mouse și tastatură pentru consolă

Suntem conștienți de faptul că mulți jucători folosesc periferice necertificate pentru a activa dispozitivele de intrare pe care le preferă în general. Așadar, am început să discutăm dacă am putea adăuga suport oficial pentru mouse și tastatură la console într-un mod care să nu le ofere acelor jucători un avantaj nedrept față de omologii lor din consolă. În prezent, pentru nivel competitiv, jucătorii de pe consolă joacă într-un grup separat de PC. Așadar, pentru a permite jucătorilor de consolă care doresc să folosească un mouse și o tastatură în mod legal, ne asigurăm că vor putea juca în meciuri competitive numai cu alți utilizatori de mouse și tastatură și fără caracteristica de asistență la țintire.

READ  AMD lansează tehnologia de anulare a zgomotului și o creștere a performanței OpenGL cu până la 92% în cele mai recente drivere

Gânduri finale

Ne angajăm să facem din Overwatch 2 un joc corect pentru toată lumea, indiferent de platforma pe care jucați sau de dispozitivul de intrare pe care alegeți să îl utilizați. Aceste schimbări reprezintă un pas către egalizarea șanselor pentru toți jucătorii. Continuăm să ne îmbunătățim detectările și acțiunile împotriva terminalelor neaprobate și a altor jocuri neloiale. Rămâneți la curent cu progresul eforturilor noastre în viitoarele actualizări ale matricei de apărare! Mulțumim pentru citit și haideți să facem un joc grozav.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *