Ce este exclusiv Xbox South of Midnight și cine o face?

Îngrozitorul, plin de blues miezul nopții de sud A fost una dintre cele mai captivante trailere dezvăluite la Xbox Game Show duminică, dar este și una dintre cele mai misterioase, una care ar putea fi pierdută cu ușurință pe fondul ritmului agitat precum renașterea mitdezvăluind de Haiducii din Războiul Stelelorși uriaș câmp stelar aruncați informații. despre ce vorbeste el? Cum vei juca? Care este descendența lui? Cum vei naviga în apele dificile din adâncurile Americii de Sud?

Unii, dacă nu toți, au răspuns la aceste întrebări Interviu oficial pentru dezvoltatori pe Xbox Wire. Versiunea scurtă: este o aventură întunecată, magică, magică a creatorilor Suntem puțini fericiți Va explora folclorul, muzica și mediile rurale ale unui Sud fictiv, dar studioul, Compulsion Games, nu spune prea multe despre cum îl va juca încă.

Când este lansat South of Midnight și este o exclusivitate Xbox?

Nu a fost anunțată nicio dată de lansare. Cu toate acestea, Microsoft a dat mai multe jocuri până în 2024 în prezentarea sa miezul nopții de sud Nu a fost unul dintre ei – ca mit, ar putea fi mai departe. Ca lansare Xbox Game Studios, vine pe Windows PC, Xbox Series X, Game Pass și Steam.

Cine face la sud de miezul nopții?

Aceasta este partea ușoară. Compulsion Games este un studio canadian cu sediul în Montreal, fondat de fostul dezvoltator Arkane Studios Guillaume Provost. În calitate de indie, ea a făcut jocul de platforme puzzle frumos, dar zvelt din 2013 interviu și 2018 Suntem puțini fericiți, un joc de groază de supraviețuire, distopic, la persoana întâi, cu elemente roguelike, plasat în Anglia întortocheată în anii 1960. Microsoft a achiziționat Compulsion, iar Xbox Game Studios a devenit prima echipă în 2018.

READ  Halo primește un joc cu miniaturi în stil Warhammer 40K

loc de constrângere Ea spune că își propune să facă „aventuri halucinante în lumi ciudate, dar provocator de familiare”, cu povești bogate și construirea lumii și o senzație de „artizanat”. Jocurile sale sunt construite în jurul unor stiluri artistice puternice și referințe literare și culturale notabile (George Orwell, W prizonier la Suntem puțini fericiți; William Faulkner, Noaptea vânătorilorBlues de Robert Johnson miezul nopții de sud).

Există, de asemenea, o implicare practică din partea Microsoft: producătorul narativ și specialistul în creație, James Lewis, lucrează din slujba lui de zi cu zi ca șef al programului de accelerare pentru dezvoltatori ID @ Xbox pentru a lucra la joc. Lewis, care este negru, ajută la asigurarea faptului că dezvoltatorul canadian tratează decorul și personajele cu sensibilitate.

Foto: Compulsion Games/Xbox Game Studios

Căruia aparţineţi?

Într-o versiune magică a sudului rural modern, protagonistul Hazel încearcă să repare o lume distrusă întâlnind creaturi mitice extrase din folclorul sudic. Directorul de creație David Sears, care și-a petrecut copilăria în zonă, a spus că a fost „în mare măsură inspirat de rătăcirile mele prin fermele uitate și locurile abandonate din Mississippi”.

Hazel este un țesător, poate folosi magia pentru a lupta și a traversa. Sears spune că magia ei de țesut îi permite „să ia firele care alcătuiesc universul și să le țese sau să le învârtă în forme utile pe care jucătorul le poate folosi”. Influențele sunt „pline de geometrie fractală exprimată în tricoturi și șerpuitoare – totul este modelat după textile”. Hazel are putere și înțelepciune, dar va avea și o latură umană defectuoasă, care este afectată de familia ei și de lumea în care a crescut: „Ea are multe dintre aceleași probleme ca oamenii adevărați”, spune Sears.

READ  Apple va lansa o actualizare de software pentru a rezolva plângerile legate de supraîncălzirea iPhone 15

La fel și creaturile din folclor – precum monstrul care apare în mod misterios în trailer (an Tamazight), sau Haints (spirite rele care se tem de culoarea albastră) – Hazel va întâlni personaje mai ambivalente precum Shakin’ Bones, gigantul cântător viclean din trailer. Este un arhon nemuritor, inspirat parțial de Charon, navigatorul în mitologia greacă, și parțial de bluesmanul Johnson, care, potrivit legendei, a făcut o înțelegere cu diavolul la răscruce. Nu este clar dacă este sau nu de partea lui Hazel, iar Sears sugerează că ar putea exista amenințări în această lume, altele decât monștrii cu care se confruntă Hazel.

Cum vei juca South of Midnight?

Sears și Lewis dau foarte puțin despre asta, dar știm câteva elemente de bază dintr-un interviu anterior care a avut loc înainte de dezvăluirea jocului. Într-un interviu în limba franceză din 2021 cu Xbox Squad (După cum am menționat mai devreme VGCDezvoltatorul de PR și dezvoltatorul comunității Naila Hajas de la Compulsion a spus că echipa lucrează la un joc narativ la persoana a treia. nu va fi Suntem puțini fericițiElementele Roguelike și, spre deosebire de acel joc, nu vor debuta în Early Access. „Următorul joc este o poveste și știm unde mergem”, a spus ea.

Foto: Compulsion Games/Xbox Game Studios

Cum se descurcă Coercion cu un joc despre o femeie de culoare din sud?

În interviul Xbox Wire, Sears pare mândru de asta miezul nopții de sud Va prezenta un decor și un personaj principal care nu este subreprezentat în jocuri, dar conștient de pericolele de a face acest lucru din exterior. Aici intervine Lewis, care lucrează cu dezvoltatori din grupuri marginalizate. Compulsion a căutat și alt ajutor extern, inclusiv resurse interne Microsoft, cum ar fi Black Employee Resource Group de la Xbox și consultanți externi. Dar, spune Lewis, reprezentarea în Compulsion în sine, în special în echipa de scriitor, este crucială: „Abordarea acestui lucru trebuie să înceapă cu o reprezentare adecvată în echipă, asigurându-ne că avem femei negre și femei de culoare în echipa noastră narativă este esențială. „Pentru a înțelege și a scrie vocea lui Hazel.

READ  Fanii The Legend of Dragoon au fost dezamăgiți de portul „nejucabil”.

Se va ocupa jocul de istoria amară și rasistă (și prezentul) din Sud? Lewis face să pară că va fi recunoscut, dar nu este scopul principal al poveștii.

„De fapt, nu trebuie să fii din acea regiune pentru a fi martor că Sudul Americii are o istorie care îl face greu de folosit ca decor fără trecutul său dificil, a cărui influență o putem simți și astăzi”. Dar, spune el, „treaba lui Hazel nu este să repare rasismul sau istoria tulbure a Sudului. Aceste provocări nu sunt corecte pentru ea. Sarcina ei este să fie văzută ca o persoană viitoare într-o lume înfricoșătoare și frumoasă. ea este o persoană autentică, care speră că va fi recunoscută de oameni precum soția, fiica și mama mea – care arată toți ca Hazel.” – și comunică cu ea.

Citeşte mai mult

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *