Chrono Cross a fost reproiectat din cauza temerilor că versiunea originală nu era „nejucabilă”

Chrono Cross Ediția Radical Dreamers a fost dezvoltată inițial din cauza temerilor că jocul original ar deveni nejucabil.

Potrivit unui nou publicat Interviu YouTube Square Enix Cu echipa de dezvoltare (descoperit de GamesRadarJocul a început inițial ca un proiect pentru a sărbători cea de-a 20-a aniversare a jocului, care urma să aibă loc în 2019. Chrono Cross Ediția Radical Dreamers a fost lansată în cele din urmă în 2022.

„Când proiectul a fost lansat, Chrono Cross avea potențialul de a deveni de nejucat”, a explicat producătorul de remake Koichiro Sakamoto în timpul interviului.

Exista un serviciu de Arhivă de jocuri pe PlayStation 3 care îți permitea să joci jocuri PlayStation 1. Dar PlayStation 4 era deja pe piață.

înștiințare: Pentru a afișa această încorporare, vă rugăm să permiteți utilizarea cookie-urilor de funcționalitate în Preferințe cookie.

„Nu știam la momentul respectiv dacă PlayStation 4 va avea și un serviciu de arhivare a jocurilor. Se părea că Chrono Cross ar putea deveni nejucabil. Așa că, a fost creat un proiect de remasterizare. Aceasta este povestea de fundal.”

PS4 a fost lansat în 2013, ceea ce indică faptul că proiectul a durat aproape zece ani pentru a fi finalizat, în ciuda faptului că este mai mult un remaster HD decât un remake complet.

Jocul a fost lansat în 2022 și a primit o primire medie din cauza problemelor de performanță pe toate platformele.

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition a inclus și Radical Dreamers – Le Trésor Interdit, un „roman audio” lansat inițial pentru suplimentul SNES Satellaview doar în Japonia.

Ediția Radical Dreamers a adus mai multe modificări la original, cum ar fi capacitatea de a evita bătăliile aleatorii. Modelele de personaje au fost, de asemenea, actualizate, iar coloana sonoră a jocului a fost, de asemenea, reproiectată.

READ  Vă bucurați de spectacolul Fallout? Vezi aceste șase jocuri

Chrono Cross, lansat pentru PlayStation originală în 1999, a fost unul dintre câteva titluri neanunțate incluse într-o scurgere a bazei de date Nvidia din septembrie 2021 – o listă pe care compania a recunoscut-o mai târziu că este reală, chiar dacă spunea că jocurile nu există neapărat.